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2022-12-01
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丁克森
中规中矩,玩了很久,虽然不算欧皇,也只是客了个30,但是有螭吻,筝儿,白泽,玩的也是很舒服。不做对比了,大家都知道的事情反复拿出来说也没什么意义,没打算放弃,但是觉得有的部分改的比较,不舒服。有幸参与过其中一次测试,第几次不记得,但是应该是首测,玩了首测之后,不知道还有没有别的测试了,没有去玩,首测没有拿到奖励就卸载了,因为那时候太非,只有一个玄冥,带不动。后来就没再去玩,反而又下载了,稀罕了几天。那时候的必应还是极品或绝品,至少抽的时候有所期待,反观现在的必应,啧,一发下去,给别人做嫁衣,看着自己肝出来的黄珠子变成了一个扫晴娘,一个鲛,想哭的心都有。虽然不是氪金才有的珠子,但是我宁可难得到这个珠子,也不想看着它蹦出来一个蓝色,还是被对比的情况下,今天两个金珠子,一个扫晴娘旁边站着别人的玉章,差点哭出来。通宝真的是,丧心病狂,每天的布都拿来买了通宝,各种不够用,今天刷到几个不错的金色星宿,所以开始升升升,然后我的布从六七百变到现在的70,苦不堪言。虽然有一些不太喜欢的地方,但是没有游戏能做到让每个人都满意,还是会继续玩下去,为了筝儿和应龙崽崽。最后还是希望游戏越来越好吧。
四尾
题材和画风都给好评,但是角色描边,是这样子叫吧,就是轮廓线,有点诡异。
金南智
游戏一个小时,简单说一下,乍一眼一看感觉是有意思一类的游戏,但是进游戏以后整体的动画设计感觉还是很用心的,玩着玩着就感觉像是在看电影一样,剧情目前打到祖奶奶死了,感觉整体剧情设计很好,画面也挺精美,这里给个好评,设计团队用心了,再说下玩法,整体以回合制的设计为前提,但是在此基础上增加了人妖两界玩法,我觉得设计算是很新颖了,不同属性的角色在人妖二界有不同的攻击情况和技能效果,根据前期剧情猜测,后期应该就是上阵5个角色了。起手包括之后的人界妖界变换可能都会成为主导对局的重要因素,我觉得这设计真的很赞啊,至于后期妖界队,人界队等国家队是否会影响平衡暂不得而知,反正个人觉的游戏既继承了回合制传统玩法,又添加了新的要素很赞。再说说抽卡,目前看基础单人抽有三中抽卡形式,又是一个看脸的时代,那么非酋咋办?哦原来还有一个组队抽卡模式,貌似是五个人组队,必有一个人得极品,想了想本非酋还是没戏啊,这也太真实了吧。氪金方面,目前看有12元周卡和30元月卡,成长基金这些都是老套路了,不知道是不是还算内测的原因,貌似没有什么特别稀奇古怪的什么连续充值,累计充值,特惠大礼包等骗氪东西,也许是楼楼等级不够,首充送一个极品品质的辅助卡,应该前期过渡还行,至于游戏肝不肝,才玩一小时我也不知道,但是我觉得盲目觉得和有意思类似就否定这个游戏的真的没必要,建议玩家不要看那些连玩都没玩过凭主观臆想就瞎猜测的评论,毫无参考价值,可以自己去体验一下嘛,反正个人体验挺好,继续去玩了不说了
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金南智
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