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2022-12-01
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希然
最亲爱的玛丽,战争结束,我心中没有任何悔恨,我目睹了太多的恐怖。但愿命运能对你更仁慈一些。我们在世上的时间是如此短暂,而我已经享了足够的福,我唯有感恩----尤其是感谢上天将你赐给了我。这是我的最后一封信了。军事法庭以杀害长官的罪名判了我死刑。我并不是故意杀他的。战争让人们变得疯癫。尽管我辜负了卡尔,但我知道我的牺牲并没有白费。我为我的国家和自由奋战过----我维护了我的尊严。既然命运让我们在生时离别,那我们就祈祷我们可以在天堂再会吧。不要忘了我。一如既往爱你的爸爸
战侠歌
五星给得一点不虚<br/>昨天刚写完一篇反战游戏的评价,写的时候就想到了勇敢的心,就是因为游戏内容实在让人印象深刻。<br/>据说这款游戏的创作灵感来自于一款法国家庭在一战时保留下来的书信,这或许也是整个游戏中所洋溢着的浓浓情感的源泉所在。<br/>作为一款以一战为背景的游戏,内容当中并没有过多的刀光剑影和腥风血雨,主要围绕四个似乎并不影响着一战的底层角色来描述游戏剧情。四个角色之间产生千丝万缕的联系,把一个完整的剧情逐渐浮现在玩家面前。友情、爱情、悲剧、残酷……充斥着这个不到800MB的游戏,向玩家展现了人类之间的温馨、互帮互助和战争的残酷。<br/>这四名角色分别是:一名法国农民大叔,一名与大叔女儿相爱的德国青年,一名美籍法国军人,一名比利时护士。他们或许是被迫,或许是为了家人、复仇、冒险。同时还有一条忠于主人的狗,这只看似不起眼的狗,却也是故事的主要角色,它一直帮助着这四名无名角色生存下去。<br/>故事的开始,随着一战的爆发,德国青年被强制遣返德国,与恋人分离。之后,随着游戏的进行,四名角色之间的故事开始串联起来,和上面说的一样,逐渐把感人的故事剧情显露出来……<br/>这款游戏与其他战争不同的特殊之处,就在于它“不开一枪”的游戏模式。在我们游戏时,“反抗”的行为大都是帮助开路、破坏炮塔和据点;面对敌人,也从未开枪,只是把敌人打跑、打晕。在这种让人吐槽“为什么不干掉boss永绝后患”的对抗模式下,也提现出作者对和平解决战争的向往。<br/>游戏当中出现的“日志”和“新闻”还描述了各个角色的故事以及当时的时代背景,我们可以发现四个角色大都与战争没有太大关联却都被卷入了这场战争,他们的愿望都如此简单,也许只是想要与爱人或家人团聚过上幸福的生活。这或许也是作者想要说明战争的可怕之处吧。<br/>游戏的玩法大都是解谜,却不像大多数解谜游戏一样,存在着极难的解谜问题,而这些解谜也大都为剧情做着铺垫。<br/>游戏当中的音效、音乐也同样是优秀的,在许多游戏过程中,更是起到了“画龙点睛”的作用。对于耳机党来说,是不错的福利。<br/>希望各位玩家游戏愉快,并能一直过着安定平稳的生活!也希望育碧能做出更多的好游戏!<br/>(说来惭愧,当时是在电脑上玩的,很久没再玩过了,这次是先看了好多网上的资料再来写的,好多都忘了。这次是我偷懒了,实在不行,就把我当做半个搬运工吧)
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希然
最亲爱的玛丽,战争结束,我心中没有任何悔恨,我目睹了太多的恐怖。但愿命运能对你更仁慈一些。我们在世上的时间是如此短暂,而我已经享了足够的福,我唯有感恩----尤其是感谢上天将你赐给了我。这是我的最后一封信了。军事法庭以杀害长官的罪名判了我死刑。我并不是故意杀他的。战争让人们变得疯癫。尽管我辜负了卡尔,但我知道我的牺牲并没有白费。我为我的国家和自由奋战过----我维护了我的尊严。既然命运让我们在生时离别,那我们就祈祷我们可以在天堂再会吧。不要忘了我。一如既往爱你的爸爸
战侠歌
五星给得一点不虚<br/>昨天刚写完一篇反战游戏的评价,写的时候就想到了勇敢的心,就是因为游戏内容实在让人印象深刻。<br/>据说这款游戏的创作灵感来自于一款法国家庭在一战时保留下来的书信,这或许也是整个游戏中所洋溢着的浓浓情感的源泉所在。<br/>作为一款以一战为背景的游戏,内容当中并没有过多的刀光剑影和腥风血雨,主要围绕四个似乎并不影响着一战的底层角色来描述游戏剧情。四个角色之间产生千丝万缕的联系,把一个完整的剧情逐渐浮现在玩家面前。友情、爱情、悲剧、残酷……充斥着这个不到800MB的游戏,向玩家展现了人类之间的温馨、互帮互助和战争的残酷。<br/>这四名角色分别是:一名法国农民大叔,一名与大叔女儿相爱的德国青年,一名美籍法国军人,一名比利时护士。他们或许是被迫,或许是为了家人、复仇、冒险。同时还有一条忠于主人的狗,这只看似不起眼的狗,却也是故事的主要角色,它一直帮助着这四名无名角色生存下去。<br/>故事的开始,随着一战的爆发,德国青年被强制遣返德国,与恋人分离。之后,随着游戏的进行,四名角色之间的故事开始串联起来,和上面说的一样,逐渐把感人的故事剧情显露出来……<br/>这款游戏与其他战争不同的特殊之处,就在于它“不开一枪”的游戏模式。在我们游戏时,“反抗”的行为大都是帮助开路、破坏炮塔和据点;面对敌人,也从未开枪,只是把敌人打跑、打晕。在这种让人吐槽“为什么不干掉boss永绝后患”的对抗模式下,也提现出作者对和平解决战争的向往。<br/>游戏当中出现的“日志”和“新闻”还描述了各个角色的故事以及当时的时代背景,我们可以发现四个角色大都与战争没有太大关联却都被卷入了这场战争,他们的愿望都如此简单,也许只是想要与爱人或家人团聚过上幸福的生活。这或许也是作者想要说明战争的可怕之处吧。<br/>游戏的玩法大都是解谜,却不像大多数解谜游戏一样,存在着极难的解谜问题,而这些解谜也大都为剧情做着铺垫。<br/>游戏当中的音效、音乐也同样是优秀的,在许多游戏过程中,更是起到了“画龙点睛”的作用。对于耳机党来说,是不错的福利。<br/>希望各位玩家游戏愉快,并能一直过着安定平稳的生活!也希望育碧能做出更多的好游戏!<br/>(说来惭愧,当时是在电脑上玩的,很久没再玩过了,这次是先看了好多网上的资料再来写的,好多都忘了。这次是我偷懒了,实在不行,就把我当做半个搬运工吧)