一人之下手游内测服:每日任务+做装备肝度高

时间:2023-05-15 17:36:18
分类:动漫
阅读:164
中评:霸王条款 游戏时长:217小时 设备:iPhone 13 mini

这是对一人之下手游的第三次修改版本,我是动漫和漫画过来的,先给五星,是情怀分。然后看了内测的视频,第一次感觉不是很好,因为很多期待落空了吧,我最希望能做成火影究极风暴那种格斗游戏,哪怕做不到,类似于崩崩崩那种也可以呀结果呢,唉,就不说了,两个字失望,但是最后仔细审视了下,这还是一款中规中矩的质量之作,只能说对他期望太高所以有点失望吧。

测试服我玩了下,不算服务器这些,单纯的游戏我一家之言想说说,肯定有一些不好的地方,首先,第一个是国风文化感被减弱了,技能的命名,特效有点简单粗暴,直白和文化内涵没有得到一个统一,部分啥影分身的名字就不想提了。

第二,战斗和漫画里不符合,技能的设定太多太坑了,并不符合气的设定和漫画里的格斗过招感觉,可惜了,现在的感觉就是火影手游,DNF手游,加魔禁手游的既视感。

一人之下张灵玉

第三就是开放地图大虽然大了,但是小地图定位查看有点繁琐不方便,npc有点少,跑路不断加载,目前没看出太多,毕竟只是半成品,等以后成品了估计就好了。

第四,是关于初始角色,能不能贴合点原著啊,天师府小哥穿下道袍好吗?嗯哼金光满足了我道袍的想法。但是转职瞬间从小鲜肉变成络腮胡子大叔什么鬼。武侯派小姐姐能不能技能有点八卦元素,技能特效感人,新出的蓬莱刀客特效有点弱,和金光雷法不能比呀。

第五说说操作感觉,打击感还可以,就是判定上,y轴的判定有点迷,经常失效,然后敌人在视野外的判定也很奇怪,剧情上有点薄弱,好多区域调查的任务,反复刷副本,另外想要体验原著人物扮演,真心有点少,有的技能也没啥个人特色,开场动画老张大耳用的技能都是金光的技能,他的炁体源流技能呢。无语了。和他对打那个老头谜之像老陆,看着贼尴尬。

一个之下老天师和牧由

第六想说下肝的问题,我这种养老玩家是觉得有点累的,我每日任务做完就要耗费一定的时间,再加上为了做装备,时装啥的,简直了,一到再来个活动,无法想象,希望正式版能有个好的平衡。

最后要说,这个游戏寄托了大家的厚望所以目前有点小失望吧,很多落空了,好桑心,但是游戏和其它的游戏比起来算得上很有质量了,希望大家都支持。

目前只是开发出半成品了只能希望做的再用心点。但是即使说了那么多我认为的不足,我依然觉得其不失为一款中规中矩的质量制作,加上感情加分,所以最后还是给五星。最后,希望游戏越来越好。

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西瓜山河豚鬼
兄弟,都已经这样了,这游戏没啥期望了,和我一起追番吧。
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伊凡塞斯
你说到了我的心坎里,兄弟,握手,看到不是那种3D自由格斗时候心都凉了,居然连崩崩崩类型的都不是更凉了,只能说期望落空了
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林敏聪
然而你没明白的是火影手游依旧是除了王者荣耀手游中第二庞大玩的人!
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朱萧木
究极风暴的配置你要想想有多高,四的时候没有好硬件玩都不能玩,这只是个手机游戏,还是要考虑玩家的手机配置的
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口福居
你不去其他区一样玩,最多就是人少点,开区快也只是为了容纳玩家,一个区太多人手机不好会卡顿,你一个人战斗力够,基本上什么都可以你自己打,小队和秘境也一样,花的时间长一些而已
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