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2023-02-04
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屎忽鬼
2018年在看《延禧攻略》的时候,对于魏璎珞这个主角真的是又喜又恨的,喜欢她的优柔果断同时又恨她的让很多好友离她而去,当时在看这部作品的时候总是在想着,要是我能够亲自扮演魏璎珞去展开《延禧攻略》的故事那会是一个怎么样的结局呢?这不,可能听到了我的心声(臭不要脸的我)《延禧攻略之凤凰于飞》就这样诞生了,这是一款完完全全改编自《延禧攻略》的正版IP手游,在复刻了电视剧中的背景观的同时还还原了古代真切实地的画面感,而主角自然而然的就是我们所熟悉的“魏璎珞”了,同样的故事不同的游玩方式应该是我对这部作品的初步印象,作为主角魏璎珞扮演者的我们需要运用我们高超无比的无上智慧和强大的逻辑思维能力来破解这段故事中一段又一段的事件,并且通过我们的选择来决定故事的走向。原著《延禧攻略》和《延禧攻略之凤凰于飞》在剧情上的最大不同在于前者是原原本本的按照剧情在进行推演,而后者则是以穿越者的穿越者来进推进剧情,也就是说在我们熟知《延禧攻略》剧情中的点点滴滴后再重新推演一遍,虽然是重新来过但是对于剧情的走向却能够因此而发生改变,就好像是爽文小说的设定那般一开始仿佛就跟开了挂一样,对于宫中的一切事物了如指掌,对于每个人的心理变化、性格、行为作风也清晰明了,所以在重新推动剧情后就会有一种得心应手的感觉,那些以往在电视剧中经历的坎坷放在现在来看就好像是一个小坑一步就能踏过,这也是游戏在剧情上的大创新,结合了爽文小说和宫斗小说的设定,两者合二为一却能毫无违和感的表现让人惊艳。刚进入游戏,一开始我们还是处于现代社会的打工仔,但却因为一次没任何交代的意外事件让我们穿越到了这个《延禧攻略》的世界中,而主角呢也就是我们所熟悉的绣娘魏璎珞了,看着身边熟悉的一切,这时候我们就反应过来这是属于我们的世界。因为选秀的开始我们也算是正式入宫了,这时候我们也从第一视角跳出捏脸系统,基础的外表还是魏璎珞的模样(不得不说这里的人物基础模型真的是完美复刻了),通过脸部调整、细节修改等一系列捏脸操作后就正式开启了属于我们自己的“延禧攻略”,而入宫的目的也是和《延禧攻略》一样,通过一系列的锻炼、磨合,最终成长为独当一面的后宫佳人。不过呢,作为初入宫的小官,我们需要每日执行相应的宫廷事务,也就是我们熟知的日常事务,不过这类的日常事务如果是要推进剧情和成长的话都是必做的,没有给予玩家很多选择权,不过侧面也是说明了当时古代官人的一种重复性工作,唯一的目的就是升官升官再升官,随着我们主角的官职提升对应的权利也就越大,从最开始的日常琐事特权到后面甚至可以训诫下人、广交好友等等,在这里游戏对电视剧也是做得越来越具有还原味道。除了我们主角慢慢的成长以外,玩家还可在游戏中游玩一些游戏题外话的休闲玩法,比如最具养老性的种植、钓鱼,活生生的完成了模拟经营游戏了,不过设计这类的休闲游戏其实也是为了避免玩家因为过于系统化的剧情导致枯燥体验,因为游戏本身虽然在剧情上有一定的创新表现,但是除去服饰、剧情以外的画面,游戏的画面表现感还是比较弱的,首先是人物模型的问题,不知道是因为画质原因还是其他,游戏中的人物模型都表现得十分粗糙,该有的细节描绘一个都没有,虽然我知道这游戏也是以主角魏璎珞为中心的,但是对于其他角色的描绘未免也太过于粗糙一些了吧,这样看上去反而我们主角魏璎珞更加富有真实感,但实际上因为身边其他角色的粗糙感让游戏整体也显得有些粗糙,这反而不是一种最优的选择。其次,在一些场景设计上游戏真真实实给我们上了一课,粗糙烂制、穿模、歪曲等等,一系列粗糙僵硬的设计让玩家的游戏体验大幅度降低,就拿这个穿模问题来说,游戏主要场景就是在宫廷中,那么经常能见到花草树木之类的,人物站在树旁边很容易和自然融为一体,而这种融为一体的感觉让人瞬间出戏,并且这一类现象并不是稀有现象,而是游戏常客,动不动走几步碰个树木碰个墙壁人物就穿模了,单单再这样一种画面表现下表现感就极为弱势了,更别提游戏想要结合剧情和场景双赢目的。其次一个很不喜欢的点就是游戏的音乐,作为《延禧攻略》的同IP作品,还记得当时的电视剧的BGM让人感觉真正进入到了宫廷的世界,这也是《延禧攻略》除了剧情以外最让人喜欢的一点,但是在《延禧攻略之凤凰于飞》中游戏并没有延续原著的BGM传统,反而设计了更多的BGM加入,目的是进一步的渲染剧情和游戏背景,想法是好的,只是游戏的BGM搭配让人觉得无比不适应,单单开头剧情那段的刺耳震鼓音就让我无法接受,想要尝试沉浸剧情都被无时无刻的打断,这类的奇葩搭配在后面的剧情走向也是这样,初步游玩后甚至在想,这样一部作品是不是多多少少带点不诚意、敷衍的态度在里面?初步体验来说,《延禧攻略之凤凰于飞》虽然是复刻原著的新作品,有还原度也有创新性,但是不合理的人物建模和粗糙的画面表现让游戏的初步体验不会太完美,其次不合理的BGM搭配也让这个原本可以很完美的IP作品变得不再完美,整体来说游戏的品质并不算太高,很多内容设计上都是让人无法接受的存在,不知不觉感受到官方的敷衍态度。最后,还是希望官方能够更加重视下游戏中现存的一些问题,让这样一个优秀的IP作品能够更加完善一些。
马头鱼
婉君是你吗婉君(划掉<br/>我魏璎珞,天生脾气暴不好惹(不是<br/>这游戏是披着小游戏宫斗皮但相对更好玩的穿越剧情向游戏,剧情(可以3倍速值得夸奖)和配音都没出错(大大的夸奖配音,目前没有特别想吐槽的地方,刚开服还挺大方的(抽卡和资源,目前玩着没有刚下载时候的卡顿了<br/>夸奖一下刚开始的动画入场,那时候感觉真是画风好看和其他宫斗小游戏真的有点不一样,就是有种这小东西还挺别致的心理,刚开始玩那一刻咱是真的想直接来这儿打五星的<br/>但是剧情里的部分3D建模(可能是亮点吧但,部分建模穿模有,蒙皮不合有,我有点怀疑你们请的建模和花果山和几年前出的某企鹅换装3D游戏是一家的,给你扣,光这点就会败坏某些玩家的好感,不过喜欢女性向/宫斗游戏的玩家是值得试着玩玩看的,有些拍照建模场景还行(不过也就是3D游戏至少应该达到的水准)<br/>至于后期剧情给我卷起来卷起来,不要拉胯,不然会越来越不行,想活的长久就别卡太长时间的战力,知道你要钱但卡久了剧情还没有亮点的话用不了两天真的会被抛弃(变成日抛游),多在剧情中穿插开局时的动画那种,最后夸奖一下捏脸以及我花十分钟捏的女鹅的脸
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屎忽鬼
2018年在看《延禧攻略》的时候,对于魏璎珞这个主角真的是又喜又恨的,喜欢她的优柔果断同时又恨她的让很多好友离她而去,当时在看这部作品的时候总是在想着,要是我能够亲自扮演魏璎珞去展开《延禧攻略》的故事那会是一个怎么样的结局呢?这不,可能听到了我的心声(臭不要脸的我)《延禧攻略之凤凰于飞》就这样诞生了,这是一款完完全全改编自《延禧攻略》的正版IP手游,在复刻了电视剧中的背景观的同时还还原了古代真切实地的画面感,而主角自然而然的就是我们所熟悉的“魏璎珞”了,同样的故事不同的游玩方式应该是我对这部作品的初步印象,作为主角魏璎珞扮演者的我们需要运用我们高超无比的无上智慧和强大的逻辑思维能力来破解这段故事中一段又一段的事件,并且通过我们的选择来决定故事的走向。原著《延禧攻略》和《延禧攻略之凤凰于飞》在剧情上的最大不同在于前者是原原本本的按照剧情在进行推演,而后者则是以穿越者的穿越者来进推进剧情,也就是说在我们熟知《延禧攻略》剧情中的点点滴滴后再重新推演一遍,虽然是重新来过但是对于剧情的走向却能够因此而发生改变,就好像是爽文小说的设定那般一开始仿佛就跟开了挂一样,对于宫中的一切事物了如指掌,对于每个人的心理变化、性格、行为作风也清晰明了,所以在重新推动剧情后就会有一种得心应手的感觉,那些以往在电视剧中经历的坎坷放在现在来看就好像是一个小坑一步就能踏过,这也是游戏在剧情上的大创新,结合了爽文小说和宫斗小说的设定,两者合二为一却能毫无违和感的表现让人惊艳。刚进入游戏,一开始我们还是处于现代社会的打工仔,但却因为一次没任何交代的意外事件让我们穿越到了这个《延禧攻略》的世界中,而主角呢也就是我们所熟悉的绣娘魏璎珞了,看着身边熟悉的一切,这时候我们就反应过来这是属于我们的世界。因为选秀的开始我们也算是正式入宫了,这时候我们也从第一视角跳出捏脸系统,基础的外表还是魏璎珞的模样(不得不说这里的人物基础模型真的是完美复刻了),通过脸部调整、细节修改等一系列捏脸操作后就正式开启了属于我们自己的“延禧攻略”,而入宫的目的也是和《延禧攻略》一样,通过一系列的锻炼、磨合,最终成长为独当一面的后宫佳人。不过呢,作为初入宫的小官,我们需要每日执行相应的宫廷事务,也就是我们熟知的日常事务,不过这类的日常事务如果是要推进剧情和成长的话都是必做的,没有给予玩家很多选择权,不过侧面也是说明了当时古代官人的一种重复性工作,唯一的目的就是升官升官再升官,随着我们主角的官职提升对应的权利也就越大,从最开始的日常琐事特权到后面甚至可以训诫下人、广交好友等等,在这里游戏对电视剧也是做得越来越具有还原味道。除了我们主角慢慢的成长以外,玩家还可在游戏中游玩一些游戏题外话的休闲玩法,比如最具养老性的种植、钓鱼,活生生的完成了模拟经营游戏了,不过设计这类的休闲游戏其实也是为了避免玩家因为过于系统化的剧情导致枯燥体验,因为游戏本身虽然在剧情上有一定的创新表现,但是除去服饰、剧情以外的画面,游戏的画面表现感还是比较弱的,首先是人物模型的问题,不知道是因为画质原因还是其他,游戏中的人物模型都表现得十分粗糙,该有的细节描绘一个都没有,虽然我知道这游戏也是以主角魏璎珞为中心的,但是对于其他角色的描绘未免也太过于粗糙一些了吧,这样看上去反而我们主角魏璎珞更加富有真实感,但实际上因为身边其他角色的粗糙感让游戏整体也显得有些粗糙,这反而不是一种最优的选择。其次,在一些场景设计上游戏真真实实给我们上了一课,粗糙烂制、穿模、歪曲等等,一系列粗糙僵硬的设计让玩家的游戏体验大幅度降低,就拿这个穿模问题来说,游戏主要场景就是在宫廷中,那么经常能见到花草树木之类的,人物站在树旁边很容易和自然融为一体,而这种融为一体的感觉让人瞬间出戏,并且这一类现象并不是稀有现象,而是游戏常客,动不动走几步碰个树木碰个墙壁人物就穿模了,单单再这样一种画面表现下表现感就极为弱势了,更别提游戏想要结合剧情和场景双赢目的。其次一个很不喜欢的点就是游戏的音乐,作为《延禧攻略》的同IP作品,还记得当时的电视剧的BGM让人感觉真正进入到了宫廷的世界,这也是《延禧攻略》除了剧情以外最让人喜欢的一点,但是在《延禧攻略之凤凰于飞》中游戏并没有延续原著的BGM传统,反而设计了更多的BGM加入,目的是进一步的渲染剧情和游戏背景,想法是好的,只是游戏的BGM搭配让人觉得无比不适应,单单开头剧情那段的刺耳震鼓音就让我无法接受,想要尝试沉浸剧情都被无时无刻的打断,这类的奇葩搭配在后面的剧情走向也是这样,初步游玩后甚至在想,这样一部作品是不是多多少少带点不诚意、敷衍的态度在里面?初步体验来说,《延禧攻略之凤凰于飞》虽然是复刻原著的新作品,有还原度也有创新性,但是不合理的人物建模和粗糙的画面表现让游戏的初步体验不会太完美,其次不合理的BGM搭配也让这个原本可以很完美的IP作品变得不再完美,整体来说游戏的品质并不算太高,很多内容设计上都是让人无法接受的存在,不知不觉感受到官方的敷衍态度。最后,还是希望官方能够更加重视下游戏中现存的一些问题,让这样一个优秀的IP作品能够更加完善一些。
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