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2022-12-01
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《英雄就是我》这款游戏画风数以前街机画风。游戏有两种模式,一是剧情,二是无限关(顾名思义)。剧情难度分为简单,困难,碰瓷(我连困难最终boss至今没打过去,难度可谓是拉的很高了)。在可操纵人物中你不仅可以操纵主角,也可以通过打关卡获得人物,再在人物中运用(只限2角色,一个是主角,一个是其他人物)。游戏里的招式也很多,只不过学习招式需要通关(备注:在通关时你可以选择要人物还是技能,并且选了之后不能再回过头来选)总体来说这款游戏可玩性挺高的,就给5星吧。
劳斯丹顿
说实话这游戏我我玩过打击感最强的游戏,游戏体验十分良好,特别是一个升龙拳飞踢空中连A连到死的那种感觉炒鸡爽,特别喜欢晃手机开狂暴模式(一言不合就晃手机),但是为什么给四星呢我来给你们说说.剧情太短了!作为格斗游戏高手的我两个多小时就打通关了(虽说是简单难度),但是我真的不喜欢重打一次副本,难度不一样又有什么意思呢?一模一样的关卡,一模一样的Boss,打起来都没劲了,我就特别喜欢看Boss然后被我吊捶的感觉,现在再捶一次哪里还有那种快感了。
刘黛希
制作精良的国产像素横版过关游戏,所有街机时代同类游戏的元素都有,搓招、补给、切人、画风不错、音乐音效也很符合整体风格,稍微欠缺的是游戏的剧情故事,不过一个过关游戏有没有剧情都不妨碍我们体验战斗的爽快不是?整体战斗动作流畅,体验过程中没有遇到bug,期待手机移植版。(以上是steam上体验的感受)
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劳斯丹顿
说实话这游戏我我玩过打击感最强的游戏,游戏体验十分良好,特别是一个升龙拳飞踢空中连A连到死的那种感觉炒鸡爽,特别喜欢晃手机开狂暴模式(一言不合就晃手机),但是为什么给四星呢我来给你们说说.剧情太短了!作为格斗游戏高手的我两个多小时就打通关了(虽说是简单难度),但是我真的不喜欢重打一次副本,难度不一样又有什么意思呢?一模一样的关卡,一模一样的Boss,打起来都没劲了,我就特别喜欢看Boss然后被我吊捶的感觉,现在再捶一次哪里还有那种快感了。
刘黛希
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