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2022-12-01
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我就明说了吧,如果贵游这么做这款游戏的话发展空间不会特别大,人机凑数的事每个游戏都很常见的嘛,就不提了,但是请把ai的智商稍微调高那么一点点,这种团队竞技的游戏类似的很多,抛弃视角问题,我拿同类型比较带头的过气先锋比较一下,这游戏问题就暴露的差不多了。首先整个游戏环境太差,会玩的狙就是厉害,你就是切不掉他,这个辅助瞄准系统简直就是最大的污点,玩狙厉害不厉害差在哪,还不就是命中率吗,你选个百合不会飞天狙不会选点打命中率是个位数能怪队友喷你?这游戏倒是好了,不管谁稍微练练狙直接上手,突击都切不死,打个狙还得集火怕不是石乐志了,正常就是点报出来这个狙位就要被突击打掉,最次也得压的他没法好好打点,谁占点时候见过放着高能毛妹不管就一起去摸半藏的?像过气先锋这种游戏为什么说是大作,主要原因并不是什么pc端,有画面,暴雪出品,而是有深度,高端局低端局两种游戏,这个我不好多说老玩家都懂,而这个游戏怎么玩就是那几套。狙强的第二个原因就是贵游是不是对辅助有些误解,就这么缺奶?本来血瓶就不多,能奶人的没几个,你在点里让狙点两枪残了就得回家?这问题大的我都不知道怎么说,当是贵游特色了。基本局局洛丽莲荒魂,突击位环境非常差,辅助职业特点不鲜明,几乎都更大侧重在输出上,优点不提了,给四星希望贵游越办越好吧。游戏这东西,能让人上瘾的不只是玩法,自己的世界观和玩家可以接触的深度也是占挺大一部分的
李文琪
由于缺乏最基本的交互系统所以这游戏黑点特别严重代入感也不好。而且游戏平衡做得神他妈智障,各种技能和射击也基本得不到反馈,用现在用烂了的一个形容就是“毫无打击感”,角色抄不抄袭和形象借鉴不借鉴啥的已经无所谓了,主角真是又俗又丑可怕至极。
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我就明说了吧,如果贵游这么做这款游戏的话发展空间不会特别大,人机凑数的事每个游戏都很常见的嘛,就不提了,但是请把ai的智商稍微调高那么一点点,这种团队竞技的游戏类似的很多,抛弃视角问题,我拿同类型比较带头的过气先锋比较一下,这游戏问题就暴露的差不多了。首先整个游戏环境太差,会玩的狙就是厉害,你就是切不掉他,这个辅助瞄准系统简直就是最大的污点,玩狙厉害不厉害差在哪,还不就是命中率吗,你选个百合不会飞天狙不会选点打命中率是个位数能怪队友喷你?这游戏倒是好了,不管谁稍微练练狙直接上手,突击都切不死,打个狙还得集火怕不是石乐志了,正常就是点报出来这个狙位就要被突击打掉,最次也得压的他没法好好打点,谁占点时候见过放着高能毛妹不管就一起去摸半藏的?像过气先锋这种游戏为什么说是大作,主要原因并不是什么pc端,有画面,暴雪出品,而是有深度,高端局低端局两种游戏,这个我不好多说老玩家都懂,而这个游戏怎么玩就是那几套。狙强的第二个原因就是贵游是不是对辅助有些误解,就这么缺奶?本来血瓶就不多,能奶人的没几个,你在点里让狙点两枪残了就得回家?这问题大的我都不知道怎么说,当是贵游特色了。基本局局洛丽莲荒魂,突击位环境非常差,辅助职业特点不鲜明,几乎都更大侧重在输出上,优点不提了,给四星希望贵游越办越好吧。游戏这东西,能让人上瘾的不只是玩法,自己的世界观和玩家可以接触的深度也是占挺大一部分的
李文琪
由于缺乏最基本的交互系统所以这游戏黑点特别严重代入感也不好。而且游戏平衡做得神他妈智障,各种技能和射击也基本得不到反馈,用现在用烂了的一个形容就是“毫无打击感”,角色抄不抄袭和形象借鉴不借鉴啥的已经无所谓了,主角真是又俗又丑可怕至极。