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2023-01-23
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抛开心法,游戏体验这类来说,剧情我真的很喜欢,江湖里的血雨腥风和人间情暖,每关前的水墨画,不管是人物自白,还是他人叙述,都让人沉浸其中,感觉不做成动画蛮可惜的,玩影1是因为同学安利,被游戏新颖的玩法吸引,现在更多的是被剧情和故事吸引
原小雪
从大一开始,玩玩停停到现在,影之刃是我接触的第一个横版动作手游,结果做的太好了太符合我的胃口了,导致其他这种类型的游戏都不怎么感兴趣了。喜欢它的美术风格,喜欢它的动作设计,喜欢它心法里的小故事。出了2,去下载了,结果我不太喜欢2的操作,没有1的爽快,也没有自己编连招链那种特别的
黄明端
首先我希望大家可以理性评论,不要被别人的想法影响了自己。然后我说一下游戏体感,本来我是觉得防御和翻滚手感一般而且冷却偏长,但是后来转完职业之后觉得还蛮好用,稍微的小难度罢了。然后游戏的想法很好,里面加入小支线来完整这个世界架构,然后装备的特性也做的很丰富。
炒面面包
垃圾东西,一星都不想给,策划去医院看看吧,别以为自己多牛逼,如果一个活动连六成玩家都参与不上,赶紧回去看看吧。回归奖励贼多,说明什么,不用我说都知道,行了,回坑两天彻底退坑,这游戏不配出现在我的手机上
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原小雪
从大一开始,玩玩停停到现在,影之刃是我接触的第一个横版动作手游,结果做的太好了太符合我的胃口了,导致其他这种类型的游戏都不怎么感兴趣了。喜欢它的美术风格,喜欢它的动作设计,喜欢它心法里的小故事。出了2,去下载了,结果我不太喜欢2的操作,没有1的爽快,也没有自己编连招链那种特别的
黄明端
首先我希望大家可以理性评论,不要被别人的想法影响了自己。然后我说一下游戏体感,本来我是觉得防御和翻滚手感一般而且冷却偏长,但是后来转完职业之后觉得还蛮好用,稍微的小难度罢了。然后游戏的想法很好,里面加入小支线来完整这个世界架构,然后装备的特性也做的很丰富。
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垃圾东西,一星都不想给,策划去医院看看吧,别以为自己多牛逼,如果一个活动连六成玩家都参与不上,赶紧回去看看吧。回归奖励贼多,说明什么,不用我说都知道,行了,回坑两天彻底退坑,这游戏不配出现在我的手机上