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2022-12-01
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作为以拯救世界为主题的游戏,《战场英雄物语》在科技电子风上面展现的很突出,从人物造型到场景设置和物品道具,无一不充实着浓浓的高科技感,每一个英雄都是机械战警的状态。立绘精致动感,没什么可以挑剔的地方,话说封面小姐姐的模型真的比立绘还要好看,玩家可以自行选择喜欢的人物放在背景板里。这是一款战棋游戏,不过笔者刚进入的时候还以为是卡牌游戏,结果发现所有的英雄人物都不要需要抽卡。简单来说就是策略回合与角色扮演结合,所有的角色只需要通过完成目标关卡即可获得,也就是这款游戏中前期不重视编队的选择。主要就是闯关推进剧情,在战斗的时候,玩家要合理的运用人物的走位和敌人战斗,包括在一定范围内的攻击效果以及敌人所在危险区域的躲避。主线章节分为两个世界,表世界是剧情线的章节任务,里世界是武器解锁的章节任务。除此之外根据玩家提升人物的不同需求,在混沌序列里面有针对获取金币、各类强化结晶等道具的副本,包括逢年过节还会有些特殊的活动。这样的设定使得玩家更有目标的去提升英雄,英雄的不同属性应该重点培养什么都可以自己研究搭配。整体玩法很简单,后期的刷关和培养应该就是玩家要循环的了。英雄除了战斗打的经验增加,玩家需要通过药水来讲英雄的等级提到和自己同等水平。不同的装备搭配会有不同的效果,所以不是说越只装备高级物品,在有限的资源下以套装为准。每个英雄武器的熟练度等也会伴随战斗提升,并且通过收集碎片和开启补给箱来获得高级武器的兑换。重养成的游戏一定需要肝的,不过这款战斗的节奏比较快所以不会特别乏味。游戏属于长期性质的,后期应该会更精彩玩法也跟更多,只不过前期得耐下性子积累资源。要是等级上限高的话升级可以调快一点,不然四十级打起来得天荒地老了。掉落率可以提高一点,因为打一个副本要十个能量实在供不起啊!不然能量消耗减少一点也行。
旧雨楼
本来我是觉得这款游戏值得给五星的,因为各个方面虽然并不是太优秀,即使是最差的地方也还过得去,直到我在新手教程的时候发现了一个bug,那就是在新手教程里系统提示拖动茱莉亚的时候,我照做了,但是!重点来了,拖动到指定地点之后系统的提示依然存在,并且无法进行下一步操作,最后还是重新打了一遍才过的,画面表现什么的,角色的立绘做得不错,特别是南丁格尔Q版的角色就有一点违和感了,不过还过得去,但是有一点做得不怎么滴,记得是2-4还是哪关来着,那个过场动画啊,真的是让我无言以对,简直就是AV画质,说到过场动画,和剧情有关的没有配音就算了,连个对话框和bgm都没有是几个意思,感觉就像是在看哑剧一样,不过比较良心的是,角色基本上可以通过关卡获得,这一点绝对要好评一波表示对于我这种非酋来说抽角色什么的是最痛苦的QAQ但是随之而来的就是,装备和武器的爆率就比较低了,而且似乎还没有保底?而且我也不太明白这款游戏的品质划分,绿色的爆率要比橙色低一点,是不是暗示绿色的更强?
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本来我是觉得这款游戏值得给五星的,因为各个方面虽然并不是太优秀,即使是最差的地方也还过得去,直到我在新手教程的时候发现了一个bug,那就是在新手教程里系统提示拖动茱莉亚的时候,我照做了,但是!重点来了,拖动到指定地点之后系统的提示依然存在,并且无法进行下一步操作,最后还是重新打了一遍才过的,画面表现什么的,角色的立绘做得不错,特别是南丁格尔Q版的角色就有一点违和感了,不过还过得去,但是有一点做得不怎么滴,记得是2-4还是哪关来着,那个过场动画啊,真的是让我无言以对,简直就是AV画质,说到过场动画,和剧情有关的没有配音就算了,连个对话框和bgm都没有是几个意思,感觉就像是在看哑剧一样,不过比较良心的是,角色基本上可以通过关卡获得,这一点绝对要好评一波表示对于我这种非酋来说抽角色什么的是最痛苦的QAQ但是随之而来的就是,装备和武器的爆率就比较低了,而且似乎还没有保底?而且我也不太明白这款游戏的品质划分,绿色的爆率要比橙色低一点,是不是暗示绿色的更强?