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2022-12-01
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孟书娟
有潜力,但整体有点小气的游戏,立绘,机制,战斗多方面没有干净利落的感觉,很多地方都很用心,但又有些复杂而平庸,代入感不强,似乎不是这两年的新作。色彩风格上有种二次元页游感,没什么特别的氪金欲望。不断闪动的掉血数字似乎很棒,不过像是专门为刺激四五十岁的大叔氪金准备的,反而让人想起了贪玩蓝月这样的游戏,有点厌烦。章节任务有些无趣,奖励没见多少,有平庸之嫌。给个四星,希望能更上一层楼
宿菲菲
我实话我一看见战旗类的游戏我就点进来了,对于战旗类游戏我的印象就是像是,机器人大战或者火焰纹章那样的,拼尽智谋,耗尽蛮勇来换去胜利的游戏,一个有趣的世界背景是我们感兴趣的起点,一个个剧情故事,是我们玩下去的动力,而我们则是解决那一个个故事的人。不断的探索游戏里的事物,不断的解决一件件故事,不断的从游戏里带了乐趣,即使你已经打到结局回到你那一开始的新手村,也会出现那一点点怀念的气氛,游戏里的困难不会难倒我们,那是我们前进的动力,当我们耗尽全力通过的那一刻,自豪,因为我们征服了困难,或许这就是我们喜欢游戏的原因吧。但是这款游戏不管是游戏背景或者游戏剧情都不尽人意,尤其是游戏操作极度简单化,数值低就打不过,数值高就能轻松通关的游戏实在提不起劲,即使通关也没有一丝喜悦。我只是作为一个玩家来诉说我对游戏的感受,不了解做游戏的困难,原谅我的任性。我也知道自己辛辛苦苦做出来的东西被否认的心情,但是请你们务必站在玩家的角度上做游戏。希望你们能加以改进,无论是游戏背景或者是游戏内容,如果作者们看到请自我反省一下吧不要让我们这些玩家以后都抱着老游戏回味,我们也希望在一个新的游戏里留下自己的足迹,也不要输给零几年的游戏啊。
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宿菲菲
我实话我一看见战旗类的游戏我就点进来了,对于战旗类游戏我的印象就是像是,机器人大战或者火焰纹章那样的,拼尽智谋,耗尽蛮勇来换去胜利的游戏,一个有趣的世界背景是我们感兴趣的起点,一个个剧情故事,是我们玩下去的动力,而我们则是解决那一个个故事的人。不断的探索游戏里的事物,不断的解决一件件故事,不断的从游戏里带了乐趣,即使你已经打到结局回到你那一开始的新手村,也会出现那一点点怀念的气氛,游戏里的困难不会难倒我们,那是我们前进的动力,当我们耗尽全力通过的那一刻,自豪,因为我们征服了困难,或许这就是我们喜欢游戏的原因吧。但是这款游戏不管是游戏背景或者游戏剧情都不尽人意,尤其是游戏操作极度简单化,数值低就打不过,数值高就能轻松通关的游戏实在提不起劲,即使通关也没有一丝喜悦。我只是作为一个玩家来诉说我对游戏的感受,不了解做游戏的困难,原谅我的任性。我也知道自己辛辛苦苦做出来的东西被否认的心情,但是请你们务必站在玩家的角度上做游戏。希望你们能加以改进,无论是游戏背景或者是游戏内容,如果作者们看到请自我反省一下吧不要让我们这些玩家以后都抱着老游戏回味,我们也希望在一个新的游戏里留下自己的足迹,也不要输给零几年的游戏啊。