战场英雄物语
4分

养成

2022-12-01

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已收录全网13个分类,904部手游

系统基础参数
上市日期
2021-07-23
外形
158.20mm*73.67mm*7.29mm/173g
CPU型号
联发科 天玑1100
CPU频率
2.60GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
ARM Mali G77
RAM容量
12GB
屏幕
6.4英寸 / 2400×1080像素
电池容量
4050mAh
续航时间
理论待机时间约最长可达16.5天
玩家评论精选

黄世聪

四星半支持国产战棋手游。目前玩到了主线2-5打完,开了点箱子就来评论了。这款游戏让我想起了某个se的deadgame,爱丽丝计划。游戏模式和战斗模式都挺相近的,但是感觉相比之下优于爱丽丝计划。1星给人物设计的多样化,这样才有真正战棋的感觉。每个角色攻击范围甚至技能效果的不同对提升战略性选择有很大影响。1星给人物培养系统,培养方式简单明了。对于初心者来说是不错的改良,然后抽卡也是抽的装备可以直接强化战力。人物的武器在解锁了人物之后也可以升星,和强化,还有武器的熟练度,看到了耐玩性。1星给目前的抽卡系统和福利,虽然感觉3%的人物概率有点低,但也在可以接受的范围,五星装备的出率也挺高的,开了两次箱子都有。1星给人物人设,很明显地有些人设套用了历史人物,如西蒙海耶和风魔等,希望有更多人物来丰富游戏性。半星给期待,希望贵公司能做到真正好的运营和真正好的战棋。

02-14

益美高

玩了3天,这游戏给我的感觉就是太硬核了,前期对玩家的限制太大,人物获取虽然不难但也不简单,但是武器的获取太难了,意味着玩家前期的队伍配置很单一,而且没法改变,刚开始还好,打的图多了就开始枯燥了。或许是我没找着,又或是本来就没有扫荡系统,装备强化的材料,改造的材料,武器的等级,这些都要刷,每个扫荡的话这基本就是又一个肝帝的游戏,虽然没有扫荡可以增加玩家的游戏时间,但更多的是消磨玩家的游戏兴趣,地图的难度感觉有点高,打普通图和打BOSS一样,就看见怪的血量一丝一丝掉了,明明我的等级更高啊,为什么还要打的这么累啊。部位破坏是个不错的点子,但希望能把破坏值设定的第一点,好多次都是部位还没破,BOSS就已经躺地上了。最后我要说明一点,战棋游戏无论是在国内还是在国外都是小众向的游戏类型,太过硬核虽然可以增加玩家的挑战性,但不利于吸引新玩家

02-09

我本疯狂

见鬼了,第一年的脱坑老玩家,心血来潮回来一看,打造专属武器套装那张宣传图里,我竟然成了npc数据保留在了这个游戏,嗯,那个梦千殇就是我,

03-06
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王欣瑜
对于猫之城这款游戏简单的说就是一手好牌打得稀烂,游戏内合卡升星根据星级加技能威力和sp点数,本来是可以做的很有策略性很好玩的。但不知道是制作组能力不行还是根本就不想做,目前感受不到什么可玩性。主线没有随等级或进度锁人物星级,练度拉上去就能碾...

猫之城手游合卡升星可玩性低,两大玩法排行榜都是刷

来自华为 nova 8 Pro · 04-26
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red2
上古有灵妖是一款画风不错的游戏,我本身也喜欢山海经的题材,游戏的新手福利多,上手难度低,0氪也能玩。且没有固定时间的活动属于不肝型游戏,游戏卡牌获取难度不高,坚持下去总会有能看到游戏团队想要好好发展的努力。对于平民玩家显得十分的友好,不需要...

2023上古有灵妖平民最强阵容,新手必看的觉得阵容推荐

来自iPhone XS · 04-07
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北京101画室
公告昨天看的,其实吧,除了一开始的半个月的累充,我都可以接受,(不接受只是半个月198真的不知道氪什么,我宁愿花45直购,也不想198的半月累充),现在改成一个月了,上限变688,虽然半个月的累充对氪佬估计更有利,但是一个游戏你把微氪玩家都...

奥奇传说手游精灵越涨越贵,劝退微氪玩家

来自vivo S9e · 03-28
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光子能量床
Ios上玩的权力与纷争,快一周了,感觉两个字氪金,游戏产出很少,比如法师吧,需要人口(买人口礼包),加上法师衣服(材料不够要买礼包的),堆了几个礼包才出三十几个法师,然后几场打野下来就没了。目前没发现医疗馆可以返还士兵,就这样,爆兵需要大量...

资源都要花钱,权力与纷争氪金程度真的高

来自iPhone 11 Pro · 03-26
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周奕宏
不思议迷宫这游戏真的会上瘾,根本停不下来,下面是从网上收集的一些小技巧:长按自动收集掉落物品,长按下楼默认一直开启自动拾取,再次长按可关闭自动拾取,暂离等于保存,之后无法sl回到初始进入本层的状态,机械图召唤飞艇等于自动暂离。 1、不暂离...

玩不思议迷宫真会上瘾,附新手开局攻略

来自荣耀 平板X6 · 02-17