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2022-12-01
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孙兴敏
我记得是在17—18年玩过这个回来换了手机所以没有再玩,我没想到竟然能再青元网看到这个游戏,当时这个游戏总体来讲还是很不错的,也是排兵布阵的一款游戏。虽然不知道他为什么下架了,但是希望可以尽快上架,让我重温一下那个时代游戏的具体玩法是片卡牌类的策略游戏,需要在页面开宝箱,取得兵种也是分高低级,在游戏里面,兵种会变成卡牌及其相应的点数变,可以释放兵种参加作战,最后推掉敌方基地为胜利。
朱近桐
这个我也玩了,最后一个了,挺好玩的,就是删了,谁知道唉?
蒋澎龙
不要说什么国产厂商就不行的什么什么的这款游戏很棒打法就和clashroyal差不多只不过变成了横版的出兵有多重方式,爆发,防守反击...很多有借鉴的但是总体做的很有新意也很有游戏性氪点很多,兵种升级很难,训练没有保底,而且很贵,只有打战役才能得到训练的金条,只有遭遇才能获得升级的徽章,总之很肝很累。本人非酋,抽了大概6次了,只出过1个紫卡,1个蓝卡,剩下要么是地堡要么是机枪..这一点上我要扣一颗星但是还是非常好玩的游戏,一定要对国产表示支持。目前才17级就少校满星啦,但是卡组后期没有好卡还是上不去差不多就是这样,看我蓄个能。
苏刘溢
直觉上有rts游戏的核心,各方面也很良心了建议的话,可以出地图更新啊,立体战争啊,多人模式啊之类的,玩法更新肯定是要比兵种更新更有核心竞争力和发展空间的。最后强烈建议增加基地回血。
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孙兴敏
我记得是在17—18年玩过这个回来换了手机所以没有再玩,我没想到竟然能再青元网看到这个游戏,当时这个游戏总体来讲还是很不错的,也是排兵布阵的一款游戏。虽然不知道他为什么下架了,但是希望可以尽快上架,让我重温一下那个时代游戏的具体玩法是片卡牌类的策略游戏,需要在页面开宝箱,取得兵种也是分高低级,在游戏里面,兵种会变成卡牌及其相应的点数变,可以释放兵种参加作战,最后推掉敌方基地为胜利。
朱近桐
这个我也玩了,最后一个了,挺好玩的,就是删了,谁知道唉?
蒋澎龙
不要说什么国产厂商就不行的什么什么的这款游戏很棒打法就和clashroyal差不多只不过变成了横版的出兵有多重方式,爆发,防守反击...很多有借鉴的但是总体做的很有新意也很有游戏性氪点很多,兵种升级很难,训练没有保底,而且很贵,只有打战役才能得到训练的金条,只有遭遇才能获得升级的徽章,总之很肝很累。本人非酋,抽了大概6次了,只出过1个紫卡,1个蓝卡,剩下要么是地堡要么是机枪..这一点上我要扣一颗星但是还是非常好玩的游戏,一定要对国产表示支持。目前才17级就少校满星啦,但是卡组后期没有好卡还是上不去差不多就是这样,看我蓄个能。
苏刘溢
直觉上有rts游戏的核心,各方面也很良心了建议的话,可以出地图更新啊,立体战争啊,多人模式啊之类的,玩法更新肯定是要比兵种更新更有核心竞争力和发展空间的。最后强烈建议增加基地回血。