不如皇室战争好玩!战地指挥官平衡性是槽点

时间:2023-05-19 19:20:19
分类:塔防
阅读:356
中评:玩法枯燥 游戏时长:364小时 设备:iPad 2019

战地指挥官游戏性很不错,不知道是什么原因各种图标有很明显的锯齿,是因为测试版所以压资源了的吗?不过易上手难精通这点确实处理的很好,但是这类型的游戏后期的平衡工作会很多哦。

战地指挥官和皇室哪个好

战地指挥官手游槽点以及建议:

  1. 1. 防御性建筑可以放在别人家门口什么鬼?我觉得机枪碉堡这种东西不能过场地一半吧;
  2. 2. 机枪兵……我觉得叫步兵就好了,明明拿一把冲锋枪也叫机枪兵;
  3. 3. 火焰喷射兵的攻击范围我觉得可以再调整下,在锁定AI的时候,是最远端烧到敌人,那中间这一部分岂不是打不出伤害?举个例子,***的Q技能就会延伸出去一段,这个机制可以再考虑一下;
  4. 4. 这游戏的成长线我暂时还看不出来,除了下方的科技有轻微提升,别的呢?比如卡牌会有像是皇室战争那样等级提升吗?如果没有的话,这个游戏的后期尺度会有那么一点堪忧;
  5. 5. UI界面:上边栏的字号我觉得有点小,尤其是名字那里;
  6. 6. 期待更多玩法:譬如组队防守战之类的,就像塔防一样撑防守波次,撑的越多奖励越好;

暂时就开这些脑洞了,别的加油吧!作为测试阶段的游戏,这个五星是值得给的,希望这个游戏能好好活下去,既叫好又叫座。

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