塔防
2022-12-01
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我觉得这款手游非常好玩,总体画面布局合理,一招一式均特殊设计,多种微创新的诚意十足,游戏有一个很好的带入感,形象设计别具匠心,给我一种全新不一样的游戏体验!游戏看的出来制作确实很用心,是值得五星推荐的。
林嘉仪
希望降低一下挑战模式中的难度,毕竟这是平民玩家获取勋章的一个途径,有时候电脑真的很变态,看直播一些氪金的号运气不好也打不过。最后希望游戏越来越好!
松本枫
这游戏,测试版已经玩过,觉得还不错,画质画风都挺喜欢。然后后来下载了这个正式版,开始玩时,感觉还可以,但是,玩到后面好吃力!原因是,模式真的不够用,攒钱好难啊~尤其是新玩家,没到30级,就只有四种模式(其中一种没有金币收成的),就只剩下三种。重要的是,开始时战役模式可以解锁一些单位,同时可以打通关获得金币,可是,全部通关了之后呢?没啦?然后就只有两种啦,两种!也就是“遭遇”模式和竞技模式(排位赛嘛),由于你的军力实力问题,经常遇到那种兵力很强的玩家,根本招架不住!可是怎么提升军事实力呢?只有打钱,怎么打钱呢?只有两种模式,还打不过,怎么打钱发育啊?除此以外,金币奖励都很低,你所要升级的单位又特别耗军费,该怎么破?所以说一个账号发育升级真的好难啊~~所以,能不能再多开发几个模式?比如金币奖励?勋章奖励?
孔令令
游戏很不错,兵种多,战斗策略也有一些,只是一直是一条路打来打去难免会乏味,如果能把战场扩大,能搞点迂回啥的,应该会更加具有策略性。
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林嘉仪
希望降低一下挑战模式中的难度,毕竟这是平民玩家获取勋章的一个途径,有时候电脑真的很变态,看直播一些氪金的号运气不好也打不过。最后希望游戏越来越好!
松本枫
这游戏,测试版已经玩过,觉得还不错,画质画风都挺喜欢。然后后来下载了这个正式版,开始玩时,感觉还可以,但是,玩到后面好吃力!原因是,模式真的不够用,攒钱好难啊~尤其是新玩家,没到30级,就只有四种模式(其中一种没有金币收成的),就只剩下三种。重要的是,开始时战役模式可以解锁一些单位,同时可以打通关获得金币,可是,全部通关了之后呢?没啦?然后就只有两种啦,两种!也就是“遭遇”模式和竞技模式(排位赛嘛),由于你的军力实力问题,经常遇到那种兵力很强的玩家,根本招架不住!可是怎么提升军事实力呢?只有打钱,怎么打钱呢?只有两种模式,还打不过,怎么打钱发育啊?除此以外,金币奖励都很低,你所要升级的单位又特别耗军费,该怎么破?所以说一个账号发育升级真的好难啊~~所以,能不能再多开发几个模式?比如金币奖励?勋章奖励?
孔令令
游戏很不错,兵种多,战斗策略也有一些,只是一直是一条路打来打去难免会乏味,如果能把战场扩大,能搞点迂回啥的,应该会更加具有策略性。