征服之刃
3分

养成

2022-12-01

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系统基础参数
上市日期
2020-12-30
外形
163.32mm*74.08mm*7.85mm/184g
CPU型号
海思 麒麟 985
CPU频率
2.58GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
Mali-G77
RAM容量
8GB
屏幕
6.7英寸 / 2676×1236像素
电池容量
4000mAh
续航时间
理论待机时间约480小时
玩家评论精选

钱帅君

主角滿級帶吸血劍+24力量防具紫裝守大城不用帶兵也能把敵人全數打退無敵

02-13

阿斯顿英语学校

像是没做完就发布的样子。<br/>整个游戏把三国群英传与骑马与砍杀糅合在一起,意外地发现还真的可以玩诶。<br/>但也存在很多问题,如天赋加点完全不平衡,一些如加两点生命上限,一些如统御,根本没得选啦;敌人永远不会进步,只是一开始比玩家强好多;只能控制主角那只队伍,这是没做完功能还是纯粹为平衡让步;外交界面几乎没有内容,没用,反复出现敌人花钱求和,我再无代价宣战,敌人再去和的循环场景,令人尴尬;许多事件看起来有许多选择,其实都早已想好强迫玩家做什么,比如真的会有人把俘虏砍了吗?许多选择过于两端分化,一种绝对有利,一种绝对有害,根本不是选择啊;没有支线任务,而且AI会莫名其妙像你宣战,导致只能打杀打杀升级升级。后期技能过于强大,实战效果超出了花无数代价培养的士兵,而前期技能过于鸡肋,全靠一堆农民打架,我寻思这是不是弄反了qwq等等等......<br/>但优秀之处也同样多,继承了骑马与砍杀的许多优点,在具体的细节上处理得很好,且能在手机上玩。总之除去所有难度都过于简单外,是值得尝试的游戏。

02-17
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