征服之刃
3分

养成

2022-12-01

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系统基础参数
上市日期
2021-05-25
外形
161.83mm*73.10mm*8.50mm/198g
CPU型号
高通 骁龙888
CPU频率
2.84GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
高通 Adreno660
RAM容量
12GB
屏幕
6.7英寸 / 2400×1080像素
电池容量
4200mAh
续航时间
理论待机时间约16天
玩家评论精选

林柯彤

因为这游戏,我包完夜之后还在玩没睡觉。<br/>那么先说“骑砍元素”。从士兵的升级树,到角色天赋,再到大地图的行军,装备的获得小弟的招揽如果玩过骑砍你会发现很多类似的地方。<br/>当然这样类似的元素并不是坏处,因为骑砍的策略类部分相当优秀,但是被其第三人称动作的光芒掩盖了。<br/>这游戏在策略类的地方加了一些制作商自己的东西,比如技能系统,让一个智力号战斗力爆炸。同时,还继承了一个非常厉害的“自由度”。<br/>然后问题就是这款游戏因为手机端而显示的一些不平衡。比如劫镖的收益可以抵得上2周的工资,俘虏的价格又太过于便宜,以及法师的战斗力是否有些过于强劲。<br/>所以说,这个从骑砍继承过来的策略元素并不少,显得优秀无比。但是因为缺少了RPG的成分,没有了任务缺少了人与NPC的互动,装备的形式也略显单一。<br/>所以希望制作商在后续的更新中,能对游戏的技能稍微进行平衡,同时能增加更多的角色扮演的元素。而且新手教程可以更长一点。如果没有玩过骑砍这个游戏会很难上手。<br/>5星好评。

02-25
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