征服之刃
3分

养成

2022-12-01

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系统基础参数
上市日期
2021-03-27
外形
158.39mm*73.87mm*7.35mm/169g
CPU型号
联发科 天玑820
CPU频率
2.60GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
Arm Mali-G57 MC5
RAM容量
8GB
屏幕
6.4英寸 / 2400×1080像素
电池容量
4100mAh
续航时间
理论待机时间约最长可达16.5天
玩家评论精选

李倩蓉

游戏体验感极差。不给一星是觉得创新性还是有点意思。可是这游戏我玩了3小时。死了4次,把把重来把把都是玩一样的剧情,有意思?就说说主要我觉得有问题的地方。<br/>1、游戏时间只能通过休息和跑图流逝,但是休息的时候,时间不会加速,你休息7天真的要等那个沙漏很久,特费时间。<br/>2、我玩个一般难度的,前期才两个英雄,你第二周开始周周NPC侵略,外交再高也一样。征兵一周5个人,就算我出去找了农民,每个农场2-3人,加起来没有15人吧,还没恢复呢,就来侵略?NPC兵力无限啊?<br/>3、不管是侵略战还是你去攻城,打完2个NPC,来个增援,OK,又打,打完又来?好吧。硬着头皮再打,打死了又来个国王?????什么鬼?我前期才2-3个部队,兵力,发展,金币。都没搞上去,你NPC要上天还是咋?车轮战?还都是满兵力???拜托,能不能走点心?NPC很牛吗?是不是出个氪金系统才能打啊?ヾ(◍°㉨°◍)ノ゙

02-22

真的猛士

先五星好评。游戏模式类似骑砍,内容自然没的说,不过现在剧情还是太弱,玩起来没什么目标,就是刷刷刷。战斗方式与骑砍差别很大,其实更像是三国群英传。最主要就是主角的操作基本为0。除了点击能控制一下移动位置,连攻击也是自动的。希望能参考三国大时代,能控制主角进行战斗,减少战斗的无聊程度。另外这种战斗方式,横版应该更好吧,为什么要做成竖版。不过是个人制作的游戏,可以理解做起来的难度,期待下一次的大更新。

02-26
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来自iPhone 13 Pro · 01-22
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来自vivo X50 Pro · 05-15
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来自iPhone 13 · 02-06
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