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2022-12-01
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真好玩玩了两场。就半个小时过了。游戏中,打完要等所有人好了才能招募英雄,然后就开始了,几秒钟时间根本不够用目前打了4局,4局第一,就打了这一会儿,就发现了这么多不良的游戏体验。
王一淳
战歌竞技场它是结合了众多的自走棋应有尽有的无论打法上还是玩法上都很新颖,军团争霸。极速双排都很好玩,唯一的问题就是平衡性不够好。
华裳九州
很,自定义棋子需要靠肝才能解锁,不解锁你的卡组永远组不起来,匹配机制更恶心,上了黄金给你匹配各路神仙,游戏机制还没搞清楚就被人虐的不想继续接触这个游戏,目前已经卸载退坑,幸好之前没充过钱。
卡乐星
又玩了一天,就这样吧。中规中矩的一款自走棋手游,适合轻度玩家入手。虽然我不怎么喜欢,但并不能否认极速单排是个好东西。游戏总而言之,言而总之。卡牌羁绊的效果强度差距太大。从一切羁绊转审判到亡灵配一切。总体,还是那个刀棋,并没有什么改变。游戏按照腾讯一管的尿性,这个游戏基本上可以确定是一款前哨站式的作品。就像在王者荣耀之前的那款moba和手游吃鸡之前的吃鸡作品一样。游戏估计自走棋2.0也是在为云顶测市场吧。
姑姑节
从内测就开始玩,当时游戏福利什么的都很好,虽然公测出来之后福利没那么好了,但是也还不错的,传说角色都直接送三星的,游戏可玩性也很高,自己搭配的阵容也很强,很有成就感,没想到停服了,意难平啊
华夏典当行
第一次写评论,这个游戏主要玩法是自走棋,至于官方的升级2.0,个人没感觉到好的新的玩法和创新,肝棋子的话重点差评,简单来说一般的肝不够,轻氪微氪没必要,至于为什么一星,一星给自走棋。进入游戏是过了教程主界面复杂,且许多地方很小很小,眼睛受不了,扣一星。升级奖励系统刚进去直接5级,但接下来升级很困难,不去肝的话,必须花很多时间才可以体验一般的核心玩法,我这里说的是一般的玩法,还没有全部的核心玩法,扣一星。在棋子的技能块没有意思,很无聊,战斗上也没有更多的东西,感觉还是无聊,扣一星。这个最后要说的也是在重复的,棋子还要肝,一般肝还不行,暴击肝都比较难凑齐棋子,当然重氪金就行啦,扣一星。我确实受不了这个逼肝逼氪,你说你要发展游戏,确实需要钱,像dota自走棋6块钱月卡也还是有许多人愿意买单的,这个一个大众游戏生生逼退了大众,那么这游戏就没有了啥生存能力啊
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很,自定义棋子需要靠肝才能解锁,不解锁你的卡组永远组不起来,匹配机制更恶心,上了黄金给你匹配各路神仙,游戏机制还没搞清楚就被人虐的不想继续接触这个游戏,目前已经卸载退坑,幸好之前没充过钱。
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又玩了一天,就这样吧。中规中矩的一款自走棋手游,适合轻度玩家入手。虽然我不怎么喜欢,但并不能否认极速单排是个好东西。游戏总而言之,言而总之。卡牌羁绊的效果强度差距太大。从一切羁绊转审判到亡灵配一切。总体,还是那个刀棋,并没有什么改变。游戏按照腾讯一管的尿性,这个游戏基本上可以确定是一款前哨站式的作品。就像在王者荣耀之前的那款moba和手游吃鸡之前的吃鸡作品一样。游戏估计自走棋2.0也是在为云顶测市场吧。
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