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2022-12-01
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这段时间人法那么强,我就学了别人一手,战士猎人打法,4手控制不要太爽,前期拿哥不林猎、术或者其他一些过渡都行。不过近两天不是很胡,玩战猎最后也就集到俩星,不过我用下来这个阵容还是蛮有效的,很强,凑6战也不难,毕竟战士职业有11个英雄之多,6猎难一点,今天玩了一局,6战士,强度很高,还有我觉得就是这些不多3、4个数量的杂牌羁绊特别容易凑,发牌员特想给你,不知道为什么
杜皮和杜宝
玩过别的自走棋,但第一次玩节奏那么快的自走棋,感觉快速模式除了天胡开局可以考虑攒波钱外,其他都是跟着经济升人口凑羁绊,如果前期阵容强度不够肯定是要刷牌的,不然等你卖血凑到50+经济再来提升质量升人口的时候容错率就太低了,而且前期尽量多赢,经济也不会差,主要还是看前中期抓牌的质量和你自己选择玩什么阵容,反正我现在是直接抓骑士和猎人,无脑8人口,打6骑士4猎人阵容感觉比较吃香
铁桦木
感觉玩这游戏有时候不要太看重大羁绊,合理的安排控场和核心输出点才是吃鸡的关键。目前我觉得比较舒服的小羁绊输出点是三人法风女,火女,蓄力炮和三猎小飞机,亡灵猎,海妖前者几乎百搭,后者可以配合三控场思路或者亡灵削甲的打法,效果立竿见影,还是挺好用的,特别是最近机械又起来了,人法阵容到后期又毁天灭地,很多时候到了决赛圈,阵容及星级没有较大差距,小羁绊的作用就出来了
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感觉玩这游戏有时候不要太看重大羁绊,合理的安排控场和核心输出点才是吃鸡的关键。目前我觉得比较舒服的小羁绊输出点是三人法风女,火女,蓄力炮和三猎小飞机,亡灵猎,海妖前者几乎百搭,后者可以配合三控场思路或者亡灵削甲的打法,效果立竿见影,还是挺好用的,特别是最近机械又起来了,人法阵容到后期又毁天灭地,很多时候到了决赛圈,阵容及星级没有较大差距,小羁绊的作用就出来了