战鼓英雄
4分

消除

2023-02-13

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已收录全网13个分类,904部手游

系统基础参数
上市日期
2021-03-01
外形
240.20mm*159.00mm*7.55mm/460g
CPU型号
联发科 MT8786
CPU频率
2.00GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
RAM容量
4GB
屏幕
10.1英寸 / 1920×1200像素
电池容量
5100mAh
续航时间
理论待机时间约30天
玩家评论精选

王钟瑶

可能测试原因吧,匹配的玩家不算多,建议学学其他消除游戏,多加点单机玩法,毕竟不是所有人都喜欢PK,像我这种佛系的菜鸡,技术没有,好肝有一个,希望能丰富些吧

02-26

木子铁

这游戏离谱的程度就好似老版氪金游戏一人屠城,四个颜色,只要对方的卡等高你一级,你获胜的概率就基本是百分之二十,高1.5级,就无限趋近于0。回合制更是把操作和动脑变得无意义。四级棋子遇到六级,同样是消五个棋子,四级的战力二三十,六级却是四五十(我懒得再点开游戏落实具体数字,就大概这么个概念,大家领会精神),这卡差只会随着进行无限放大。根本不存在什么靠操作和技能的问题,你想放技能最少需要两回合,还不一定有用。卡差的差距在那里,一共就百八十血,几回合就给你狗头打爆了,而且人家也有技能啊<br/>这么离谱的等级差距,压得死死的,基本就把吴克小氪赶走了。学学人家四五年之前的皇室战争,平均卡等差两级都可以靠卡组,运营和操作来取胜。换钥匙砸箱子算是一个进步,但是这游戏有卡没用,升级还得用金币和他自创的打花色次数(不知道是不是其他游戏那里学来的,姑且这么认为吧),一天打个十把八把就到上限了,砸箱子的卡只能干放着,等明天的花色次数。左手倒右手,看似良心,但实际厂家一点不亏。<br/>现在手游的钱是真好赚,请问策划做这种游戏良心不会痛么<br/>大概一共玩了两三个小时吧,tap时长记录有问题

02-27
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