跑酷
2022-12-01
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游戏本身属于跑酷类游戏加上一点动作元素,已经记不清有多少年没玩过跑酷类游戏,初中及其痴迷于跑酷类游戏,玩到这款游戏就感觉像是回到初中时光一样。游戏内容相较于传统跑酷游戏来说增加了怪物这个设定,玩家需要在移动过程中划击鼠标来击败怪物,怪物本身是无法闪避的,如果被怪物击中就会扣血,还有一个比较有趣的设定就是怪物攻击力的比拼,如果攻击力低于怪物的血量还需要再攻击一次,这样就让养成系统更加地重要。游戏中有各种提升加成比的装备,能提升的装备有武器、角色和套装。可以不氪但氪金会让游戏体验更加舒适。游戏内的人物有种“暴走萝莉”的风范,我蛮喜欢的,音效配合紧张的游戏,也相得益彰,最喜欢的便是进入“黑白”战斗界面,感觉十分的炫酷,并且结束之后还能回血。之前有在评论区看到这款游戏有抄袭刀锋酷跑的嫌疑,后面下了一遍,确实从玩法机制、地图结构和攻击方式有点太过相像,虽然玩法本身不受保护,但是国产游戏还应该在借鉴创意的过程中开发出自己的核心玩法,dota自走棋和云顶之弈都相比于最早的战三国有了较大的改动,真正只实现了玩法思路上的一样,实际上内部细节已经重新进行构造,总体来说游戏和美术都不错,希望作者能够早日开发出属于自己的核心玩法。
文东会
怎么说呢,玩了很长时间了,活动什么的不氪的话可能有点肝。总之还是不错的
叶蓝秋
打击感:不错<br/>游戏创意:酷炫<br/>平衡性:不错
不氪金都不配买体力,神行少女手游官方真乃资本家
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文东会
怎么说呢,玩了很长时间了,活动什么的不氪的话可能有点肝。总之还是不错的
叶蓝秋
打击感:不错<br/>游戏创意:酷炫<br/>平衡性:不错