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2022-12-01
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sotp
体验真的很差,满满的fgo既视感,作为没有厨力的游戏敢跟fgo一样弄卡池也只能说官方勇。而且出货率真的很低,抽出来全是拓印而且提升不大。 有人说阴阳师几百抽不出货你们也没说什么,神都几十抽不出货就喷。拜托,大哥阴阳师里十连都会给你几个sr,而且有些sr不比ssr弱。万物之爹般若,逢魔之友书翁,还有日和坊,r卡丑女淑图这群好抽能肝的角色存在,给平民玩家一些体验,而且还有六君子的存在给你换。但神都是真难受,除了新手福利20抽出过ssr,后面连sr都见不到甚至十连只有一个r,全是拓印。sr5%概率无厨力支撑神游啊老铁。(阴阳师sr为16%)
邹俊健
挺喜欢这游戏的剧情,是我坚持玩下去的动力,唯一吐槽的是召唤,太假了,抽了五六十次,新手前20次必有一张ssr保底,我第二十次出的,然后只出过一只sr妖灵,你给我再多ssr拓印也没用啊,45级一只ssr涂山爻(保底出的)一只sr涂山夜,然后一堆R妖灵,这是在下玩过最非的游戏,阴阳师也没这么狠。也不bb什么退游,只希望官方给非洲难民一条活路!
韩盼盼
不吹不黑,作为一个从二测到三测到现在的玩家,从体验上来说确实是一点点的在进步,但是还是有不少问题,首先就是感觉体力完全不够,每天刷副本,钓鱼,寻宝打活动,基本就是一会就没体力了(虽然说系统会送青团),还有就是关于出货率这方面的问题,十连一次有时候根本没货,保底也没确定是人物还是拓印。然后就是关于沐浴这一类的,作为零氪党来说,沐浴还是要花不少时间准备的各方面成本都很高,所以希望沐浴和跳舞这种的互动的成本降低一些。可以让零氪党保留些头发(滑稽)。最后,还是希望这个游戏可以越做越好。
段春华
神判定,如果把闪避删除你会发现这其实就是页游,boss招式很迷,非常迷,招式和伤害不同步,特么就是设了一个范围,时间一到就全范围伤害,Boss招式就是为了存在而存在!一点操作性都没有,什么放技能闪避取消后摇,我特么呵呵了,这也能拿出来讲?妖灵固定伤害,3D地图跟个屁一样,实战起来你会感觉到你除了挨打还是挨打,盯紧你的妖灵技能条,然后继续挨打,Boss开大,换你的妖灵出来挨打,游走是不可能游走的,站撸你能坚持5分钟,游走你能坚持3分钟,我特么就纳闷了,基本就是你在打,累的跟狗一样,神特么克制关系,80的妖灵能打20000的伤害比一个30的妖灵伤害还低你敢信?我特么要你何用?丝毫没有妖灵养成的成就感,一点没有!妖灵特效也是为了存在而存在,很迷,迷到你怀疑狗生,完全没有眼前一亮的感觉,放个技能你会感觉〔这特么是劳资氪了1000的ssr?〕跟宠物一样,再来说克印,算了不说了,特么一次性用品都有我说个球。我告诉你玩这游戏的感受,妖灵属性很迷,感觉你养哪个都一样,该死的还是要死,有些时候你只能挨Boss一波这次副本基本就没这妖灵什么事了,对,它就是来替你挨揍的,你们敢说你们谁为了伤害浪的妖灵技能全开的?特么至少留两个撑到Boss开大,然后苟活,花钱买个沙包。你幸幸苦苦弄了一堆材料去给妖灵升级,突破,提升,进阶,特么就进图一看这伤害,我都哭了,还特么一波就被Boss揍死! 给点建议: 1能否让妖灵参战? 2能否有不挨打的方法?你加个血瓶会亏死? 3人物是否考虑自主升级属性值,增加韧性,力量之类的 4特效麻烦做的好一点,到肉的感觉有没有? 5妖灵属性能否与自身持平?不要感觉带了个沙包在战斗,那些鸡肋的属性配称作ssr? 6组队跟一个人在打有区别?能不能配合?能不能联动,你特么出个防护的妖灵起码在全队身上套个罩子起码能感觉你还有队友这种东西存在 7拓印改改吧,加点其它元素好吗?不要单一就一个效果 睡了不说了,这游戏我是打死不碰了,这是我在玩游戏吗,是游戏在玩我。
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sotp
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邹俊健
挺喜欢这游戏的剧情,是我坚持玩下去的动力,唯一吐槽的是召唤,太假了,抽了五六十次,新手前20次必有一张ssr保底,我第二十次出的,然后只出过一只sr妖灵,你给我再多ssr拓印也没用啊,45级一只ssr涂山爻(保底出的)一只sr涂山夜,然后一堆R妖灵,这是在下玩过最非的游戏,阴阳师也没这么狠。也不bb什么退游,只希望官方给非洲难民一条活路!
韩盼盼
不吹不黑,作为一个从二测到三测到现在的玩家,从体验上来说确实是一点点的在进步,但是还是有不少问题,首先就是感觉体力完全不够,每天刷副本,钓鱼,寻宝打活动,基本就是一会就没体力了(虽然说系统会送青团),还有就是关于出货率这方面的问题,十连一次有时候根本没货,保底也没确定是人物还是拓印。然后就是关于沐浴这一类的,作为零氪党来说,沐浴还是要花不少时间准备的各方面成本都很高,所以希望沐浴和跳舞这种的互动的成本降低一些。可以让零氪党保留些头发(滑稽)。最后,还是希望这个游戏可以越做越好。
段春华
神判定,如果把闪避删除你会发现这其实就是页游,boss招式很迷,非常迷,招式和伤害不同步,特么就是设了一个范围,时间一到就全范围伤害,Boss招式就是为了存在而存在!一点操作性都没有,什么放技能闪避取消后摇,我特么呵呵了,这也能拿出来讲?妖灵固定伤害,3D地图跟个屁一样,实战起来你会感觉到你除了挨打还是挨打,盯紧你的妖灵技能条,然后继续挨打,Boss开大,换你的妖灵出来挨打,游走是不可能游走的,站撸你能坚持5分钟,游走你能坚持3分钟,我特么就纳闷了,基本就是你在打,累的跟狗一样,神特么克制关系,80的妖灵能打20000的伤害比一个30的妖灵伤害还低你敢信?我特么要你何用?丝毫没有妖灵养成的成就感,一点没有!妖灵特效也是为了存在而存在,很迷,迷到你怀疑狗生,完全没有眼前一亮的感觉,放个技能你会感觉〔这特么是劳资氪了1000的ssr?〕跟宠物一样,再来说克印,算了不说了,特么一次性用品都有我说个球。我告诉你玩这游戏的感受,妖灵属性很迷,感觉你养哪个都一样,该死的还是要死,有些时候你只能挨Boss一波这次副本基本就没这妖灵什么事了,对,它就是来替你挨揍的,你们敢说你们谁为了伤害浪的妖灵技能全开的?特么至少留两个撑到Boss开大,然后苟活,花钱买个沙包。你幸幸苦苦弄了一堆材料去给妖灵升级,突破,提升,进阶,特么就进图一看这伤害,我都哭了,还特么一波就被Boss揍死! 给点建议: 1能否让妖灵参战? 2能否有不挨打的方法?你加个血瓶会亏死? 3人物是否考虑自主升级属性值,增加韧性,力量之类的 4特效麻烦做的好一点,到肉的感觉有没有? 5妖灵属性能否与自身持平?不要感觉带了个沙包在战斗,那些鸡肋的属性配称作ssr? 6组队跟一个人在打有区别?能不能配合?能不能联动,你特么出个防护的妖灵起码在全队身上套个罩子起码能感觉你还有队友这种东西存在 7拓印改改吧,加点其它元素好吗?不要单一就一个效果 睡了不说了,这游戏我是打死不碰了,这是我在玩游戏吗,是游戏在玩我。