战舰猎手
3分

战争

2022-12-01

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系统基础参数
上市日期
2019-11-01
外形
158.10mm*73.10mm*8.80mm/198g
CPU型号
海思 麒麟 990 5G
CPU频率
2.86GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
Mali-G76
RAM容量
8GB
屏幕
6.5英寸 / 2400×1176像素
电池容量
4500mAh
续航时间
理论待机时间约14.25天
玩家评论精选

刘嘉俊

这五星给你们代理的战舰世界,希望能够继续好好运营下去,手游的话不妨也模仿pc版,以高质量和高真实度为卖点来获得更为持久的口碑,好比坦克世界的手游版“闪电战”,那些手机配置低的玩家不行就放弃掉,你弄一个两三g的手游保证没有玩家吐槽制作水准,但凡降低游戏质量来迎合玩家的游戏都不会长久的。既然隔壁联盟火了,就不会有第二个联盟了。当然如果你们只是想打着战舰的ip捞一把就走人那也没办法。以后肯定会出现战舰世界里面的“闪电战”,至于是不是你们空中网就另当别论了。

02-22

张荣坤

这游戏我基本就是玩战列的,玩战列首要注意你和战团的距离,如果没有岛屿挡,千万要注意鱼雷,因为哪怕再垃圾的驱逐和潜艇,几发鱼雷对你都是致命的。其次战列的面敌摆放也比较重要,能T对对方你的优势会很多,大多战列的散布都是前后散,比较密集,叫人T对了很容易吃下对方一轮齐射的全部伤害,吃下后近乎四分之三血,直接就可以等下局了,同时要注意的是有些比较特殊的战舰,如法系战列传统前置双座四连380,千万别跟它对头它的伤害这时候极高且散布很离谱,对头等于暴毙,再一个要注意的是游戏中有些岛屿的高度较低,有的像是铺在那里的可以挡挡鱼雷,但有种岛屿很重要,就是岛屿高度和你的战列差不多,或略微高出一些的,因为这游戏战列抛射比较高这些岛你可以躲在后面向岛另一边开火,别直接贴岛上,因为游戏特性,躲在岛后你打的了别人,而敌方战列抛射角不够,只能打到岛屿,至于你判断能不能把炮弹射过岛屿,你可以开镜,看敌方舰船位置会不会被岛挡住即可,挡不住便能这么猥琐射击,至于战列面对驱逐时,无论怎么打都不容易中,当驱逐里的很近了,建议别开镜,直接依靠系统自带的锁定射击直接齐射,这样的信仰射击在近距离比你开镜靠谱,对巡洋没太多套路,跟它对射就完了,对潜艇的话建议直接等队友解决它,要是最后你和潜艇对的话,建议你跟它玩近距离二人转,要是你的战列速度可以飙上30km,没有潜艇近距离能跟你玩转圈圈,你注意注意它的舰首朝向别让它的舰首在你的舰首前,始终和它保持平行,逼潜艇一直待在水下,一般战列和潜艇对上都是到最后了,潜艇只能靠基础的存氧跟你耗,潜艇耗氧完了冒头一般扛不住战列的近距离齐射,水下也不可能一直待。

02-12
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