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2022-12-01
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sucralose
玩了大半天,感觉还行,就是锻造材料出得有点低……秘法锻造就不做梦了,普通锻造的材料一次才出11个,锻造一把sr要50个材料,以后肯定会出ssr和ur武器吧,要是一直这种出法感觉真的很肝,因为不氪金刷新的前提下,悬赏榜要把四个任务全讨伐完才会刷新。
萨拉迈尼
希望正式公测时不要暗改调低各种材料的掉落概率以及抽卡的出货率,而且现在国家相***不是要求把抽卡概率公示为具体多少次出货么,不知道这个会不会与时俱进下?总之肝可以,但是别太骗氪就行,氪金点多或少不重要,但是要值,如果氪了跟没氪差不多,那就免了吧
书海沧生
今天终于悬赏换成魔免了,前面我说过物免根本打不动ssr悬赏怪,今天依然用相模坊+饭纲+长能把悬赏刷到7级难度,依然是1ssr+3sr讨伐,不过还好都能打的动,不过7级难度的限时基本就过不了了,时间结束boss还有一半血。
苏谭谭
关于常世之门路牌选择的问题,希望可以统一用携带或助战某一个特定英雄来判断,而不是一个族群这么大的范围来判断,因为游戏前中期各种资源都很紧张,很多平民玩家根本没那么多资源去培养两队以上的讨伐队,万一两队里面都有英雄沾边了不就不能完成2星奖励吗?
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萨拉迈尼
希望正式公测时不要暗改调低各种材料的掉落概率以及抽卡的出货率,而且现在国家相***不是要求把抽卡概率公示为具体多少次出货么,不知道这个会不会与时俱进下?总之肝可以,但是别太骗氪就行,氪金点多或少不重要,但是要值,如果氪了跟没氪差不多,那就免了吧
书海沧生
今天终于悬赏换成魔免了,前面我说过物免根本打不动ssr悬赏怪,今天依然用相模坊+饭纲+长能把悬赏刷到7级难度,依然是1ssr+3sr讨伐,不过还好都能打的动,不过7级难度的限时基本就过不了了,时间结束boss还有一半血。
苏谭谭
关于常世之门路牌选择的问题,希望可以统一用携带或助战某一个特定英雄来判断,而不是一个族群这么大的范围来判断,因为游戏前中期各种资源都很紧张,很多平民玩家根本没那么多资源去培养两队以上的讨伐队,万一两队里面都有英雄沾边了不就不能完成2星奖励吗?