养成
2022-12-01
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不过多表扬了,肯定制作团队和声优团队的实力,说点优化点吧:玩法重心问题,玩法很多,但是把大部分的时间放在战斗玩法上,还是有点脱离了游戏的养成核心;其次在时间消耗上,与其多把时间浪费在自动过关上,还不如多用在培养武士上。
双阶乘
给新人增加更多的福利。我理解执剑刚开不久,现有的福利已经做的十分不错。但是因为这游戏不是适合经常开新区的类型,为了吸引新人源源不断的加入,必须要增加更多的新号福利才可以,比如说免费十连,送开花材料,常世直通车等等,至少要能够短时间内养起三只主力才行。不然新人抱着自己可怜的小三花看着大佬们晒六花实在是一件很摧毁心态的事情。
苍崎橙子
怎么说呢。。。玩了这几天感受到,内职的话四个小时的收益不如半小时的(是那种闲到极致才会觉得x)。然后饭团真的不够啊,能不能搞个中午、晚上送饭团的(参照暖暖那些)
中盈优创
对于我的沉迷程度、剧情、游戏基础架构来讲给个四星,扣一分在氪度上吧。实在是有点吃不消。而且卡等级情况有点严重,卡等级的时候没有别的事情可以云只能氪金了这样有点难受
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给新人增加更多的福利。我理解执剑刚开不久,现有的福利已经做的十分不错。但是因为这游戏不是适合经常开新区的类型,为了吸引新人源源不断的加入,必须要增加更多的新号福利才可以,比如说免费十连,送开花材料,常世直通车等等,至少要能够短时间内养起三只主力才行。不然新人抱着自己可怜的小三花看着大佬们晒六花实在是一件很摧毁心态的事情。
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怎么说呢。。。玩了这几天感受到,内职的话四个小时的收益不如半小时的(是那种闲到极致才会觉得x)。然后饭团真的不够啊,能不能搞个中午、晚上送饭团的(参照暖暖那些)
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