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系统基础参数
上市日期
2021-06-01
外形
246.00mm*159.00mm*7.20mm/460g
CPU型号
高通 骁龙870
CPU频率
3.20GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
RAM容量
8GB
屏幕
10.8英寸 / 2560×1600像素
电池容量
7250mAh
续航时间
理论待机时间约600小时
玩家评论精选

椒太郎

啊啊啊造物2终于上了!造物1从开服玩到现在,不求成为大佬,游戏体验还算可以,除了UR掉率,其他都还好吧。非常期待造物2,希望早日出来,但看到你家食物语和牌武者的效率,额,有生之年吧,另外问一下,造物2漫画和造物2手游是会一起出来吗?

03-01

忏魂曲

三测体现的经济系统没有改变,以后每天75块门票钱上百块鱼饵钱很可能吓跑广大零氪微氪,测试一个月也很好还原了真实的表现:后期太无聊了。后期各种卡支线,47级卡了3个49支线,53级卡3个55支线,这都是策划没安排好游戏内容的表现,真的难受。而且装备提级拖到55级才开,谁闲着蛋疼留这么多不用的装备?

02-27

肉肉大搜索

四星观望,貌似又是一个有潜力的游戏,不过最近这几年时间手游高产,其中也有不少素质较高的游戏,可是被运营毁了。自从手游兴起以来,大家都能发现一个游戏的长盛久安并不只是游戏本身素质所能决定的,相当一部分有名气的游戏都是本身素质高而且策划运营重视玩家需求才取得如此成果,为什么要说这些呢?主要是进来很多潜质不错的游戏因为非游戏素质本身的原因而导致了很多玩家的不满,最后赔了夫人又折兵,每当我看到有潜质的游戏出现的同时是欣喜的也是担心的,希望每一款游戏能吸取经验,创造一个好的游戏环境和体验,创造双赢,名利双收岂不美哉,本人对于RPG游戏的情怀是相当的深厚,当看到官方对如何做一款好的RPG游戏有自己的见解和坚持也是非常感动,一个好的游戏永远都不是那些为了讨好玩家迎合大众的游戏,只有真正有内核,有坚持,有信仰,有游戏本身所能带给我的一些值得思考的东西的游戏,才是真正的好游戏。我们的守旧不是顽固不化,也不是宣扬糟粕,而是我们坚守着其中的精华,传承着经典,让我们不忘初心。希望你们能坚持你们的想法,用心为广大玩家呈现一个不一样的游戏。一个RPG游戏爱好者

02-12
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塔西提岛
原本以为野蛮时代这款游戏会有不少大地图探索的乐趣,渐渐地发现那些野怪仅仅是一种资源输出方式,并且能否打败怪物被设计成很生硬地卡数值。而所谓的地图宝藏本质上只是针对长时间间隔的玩家再上线时的一种小奖励,和探索是没有关系的。 建议官方可考虑将特...

非R玩家没生存空间!野蛮时代就是个重氪党的游戏

来自iPhone 13 mini · 06-07
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郭惠妮
你可以在迷你世界中体验各类游戏的核心玩法,你也可以在迷你世界中一键开光影,一键改皮肤,在mc中,你需要下矿,需要冒着生命危险挖来钻石和青金石附魔。 在mc中,你想要更换Steve的皮肤,打开复杂的游戏文件夹导入文件。或者很麻烦的自己制作一个...

迷你世界氪金越多才能越强,高级装备花钱太坑人

来自iPhone XS · 06-05
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唐唐神吐槽
玩QQ炫舞这个游戏三年了中间退游过几个月现在来写评价啦说一些游戏中的优缺点,优点就一笔带过叭: QQ炫舞优点 1、玩法多音乐好听宠物可爱喂它们吃东西进化到S级就可以带我飞游乐场,地图多场景好看服饰可以进化染色月亮井的衣服都很好看,可以捏各种...

QQ炫舞三年老玩家测评,分享游戏中的优缺点

来自华为 Mate x2 · 03-28
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真田弦一郎
航海奇闻这款游戏还是很耐玩的,每个角色的机制都不同啊,很具有可玩性,所以说玩下来几把体验都不错,但是游戏的牌局收益太低,一个角色要8千到1万,一个关卡也要5000以上,然后你打一局排满打满算500多个金币,若是万一失误了,没打完,那也就10...

航海奇闻手游牌局收益太低,单机模式还得联网上线

来自iPhone SE 2 · 03-29
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丁连山
本次中国之旅,变化点大概有:特产和纪念品都富有中国特色,旅游景点变为中国景区,最后就是我蛙朋友样子也变啦,但是魔性的BGM和呆萌的我蛙依旧如初,为什么说这次是用户,而不是玩家呢?4星表期待,之前玩的日版我给了5星。 自从我家蛙儿子(以下简...

旅行青蛙中国之旅NPC拟人化玩法,富有国内特色手游

来自iPad Air 5 · 03-11