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2022-12-01
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UCID:529593700 祝福游戏:红红火火、玩家多多、大麦大麦、登录榜首、红遍全球。
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这个游戏确实有很赞的部分,但让我三个星期消磨了兴趣也能说明存在着问题。<br/>首先,战斗机制是我认为游戏里最好的部分,略带些策略又不过分烧脑,技能搭配简单但合理有趣,属性克制也能增加趣味性,每日可做的任务多样,不会有枯燥感。(ps:除了秘境过于拖沓,能手动中断就好了,后面一层层加意义不大,浪费时间)英灵培养是比较有趣的一个部分,刷装备属性然后体验各种套装带来的加成让我乐在其中。<br/>——————————分割线走一波————————————<br/>接着来说一下个人认为游戏存在的些许问题。首先要吐槽的就是抽卡,概率不透明,抽卡没有一点动力。然后一个问题是过了初期就会发现vip0的玩家已经几乎不存在了,不希望游戏最后只为氪金党服务,希望能不让氪金破坏游戏平衡,比如那个需要大量氪金的火伊芙琳确实霸占了最强英灵之位。希望能找到肝和氪的平衡,目前肝的收益实在太低,肝一整天也比不上氪一点小钱。<br/>最后给开发者的一点小建议(๑•́₃•̀๑),如果希望游戏能多留存一段时间,就做好游戏的平衡性(也就是公平性)。如肝与氪的平衡,日常与活动的平衡,英灵强度平衡。还有就是丰富下活动,是实在的需要攻略的活动,而不是砸彩蛋买橙装买符文这种轮换活动。当然如果能让平民玩家也能有养成上的成就就最好了。<br/>第一次在TapTap上评论,勿喷( ー̀εー́ )
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