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2022-12-01
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没有零分只有这个星最低了,真的被这东西伤到了,前前后后玩了有些时间吧!我是个种田玩家,真实的体验了一把什么是有钱就是爹,真正不在碰这个游戏的原因是,从游戏开始到游戏结束,这期间这么长时间是捡别人不要的东西,一点一点养起来的兵(主要感觉这样有游戏乐趣),从最初的世界很热闹,到后面的世界只有几人在聊天我依然没有放弃这个游戏,看就几个人在聊天,我就去世界冒了泡,结果一个蛋疼的人就不远跨半张地图来打我,这么长时间存的兵付之一炬。我一直觉得一个游戏有充钱可以快速变强的途径并没有什么问题,毕竟写游戏的人也要吃饭的,但是你这样的机制完全就觉的我们基层玩家不重要,我们就是给充钱玩家提供愉悦度的(这是到最后世界只有寥寥几个满级的氪金大佬)我真的很想说一句:这游戏根本不需要在平台发布,你只需把氪金大佬拉去和公司员工拉去就完全OK了,还节约成本<br/>我们玩家其实也希望一个游戏有活力,如果你们的运营真的缺人才的话,我这有个建议,首先将氪金玩家的目光调离基层玩家,地图上刷新个阶级的boos,让氪金玩家有展现的机会,不会觉的氪金没用,我记得游戏里是有类似符文一样的东西,还有就是希望有个佛系的模式,因为我这种情况是玩家退游的根本原因,知道DNF为啥那么烧钱还有人玩,他可以有理有据的损坏你的装备,让你心甘情愿的去投钱,还没有不服的
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