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2022-12-01
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邓佳佳
烛光散尽,流下仅存的余烬与曾经的美好。一款艺术表达方面很特别的游戏,一个独特的视角,为我们展现出了一个蜡烛人的冒险。这款游戏在画质和艺术的表现方式上面都做的很好,尤其是在对于情感表现的介质来说,独特的展现方式借蜡烛人来表现故事的推进,也根据独特的性质而为我们展现了一个特别的苦楚。蜡烛最终会被燃烬,正如这款游戏,蜡烛人被点燃便会流下蜡滴。作为一款独立游戏,它的玩法还是比较简单的,但是它的故事走向以及场景的刻画,还是让人觉得耳目一新,在随着蜡烛人的探索之后,为我们铺成了一个丰富的故事,而这个故事却又足够深刻的立意,让我们有蜡烛人的生活产生想象。整个主题便是黑与光的一次对立想象,整个玩法属于一种3D的场景探索,我们只需要随着故事的推进,让蜡烛人一直向前走。玩法相对于简单,但是新奇的便是这个燃烧的机制,游戏刻意的将画面做出来,一种很黑暗的感觉,而我们则需要不断的去燃烧蜡烛人而看到光明,但是蜡烛人每次燃烧都会留下蜡滴,但燃烧殆尽之后便只会消亡成一摊蜡滴了。在玩家的体验方面,不仅是可以燃烧蜡烛,在其他的可交互元素也是很多的,游戏的进程之中,也会有很多的烛台可以帮助蜡烛人寻找光明,点亮他们也可以为蜡烛人看到更多的时间,整个游戏方面也是在围绕着蜡烛燃烧的特别机制,围绕着这个特点而做出的整体铺排。整个画面的丰富感也是十分深刻的,作为3D的背景衬托,每一个画面的摆件都可以从纹路上细致的看清,将整个游戏的真实度展现的淋漓尽致。
jast
蜡烛人当初我是因为这个新奇游戏的标题名吸引到了。当时看到这“蜡烛”二字就想起一句诗“春蚕到死丝方尽,蜡炬成灰泪始干”。而这个蜡烛人也正是如此,通过燃烧自己点亮更多蜡烛。在此之前,我还是很好奇蜡烛人到底是为了干嘛,原来是为了点燃更多的蜡烛,点亮更多的地方啊。在体验时,我感觉游戏整体的效果和画质都十分精致,就是在操作手感方面上有点欠缺。【游戏画风】这款游戏的画风是根据蜡烛人自身发光的特点,来制造出较多地方处于黑暗中,不过这对于游戏整体画质来说真的没话说,整体上的细腻感可以从周边物件或摆件的纹路去看。再就是整体的渲染,灯光亮与暗处理的很到位,基本上都会给人缓冲,而且也不会感到刺眼。【角色立绘】角色立绘主要以蜡烛人为主,且蜡烛人给人一种十分复古的手拿灯样式。用拟人的手法来让蜡烛人会跑会跳,凸显出了可爱的形象,再根据蜡烛人的小胳膊小腿,在游戏中闯关跑步弹跳的样子又能给人一种可爱治愈的感觉。
李禾禾
就冲这个画风和创意就要给个五星啊。现在的国产游戏太多的雷同了,感觉再也找不到以前玩到游戏时的那种激动的感觉了,而且啊现在的游戏都太过于追求华丽的外表了而忘记了游戏本身的意义了,总让人有种视觉疲劳的感觉。但是呢,这款游戏却没有给我这种感觉啊,很喜欢这种简约的感觉,让我有一种舒心!其次呢小蜡烛这样的想法很不错的,让人眼前一亮的说。
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邓佳佳
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jast
蜡烛人当初我是因为这个新奇游戏的标题名吸引到了。当时看到这“蜡烛”二字就想起一句诗“春蚕到死丝方尽,蜡炬成灰泪始干”。而这个蜡烛人也正是如此,通过燃烧自己点亮更多蜡烛。在此之前,我还是很好奇蜡烛人到底是为了干嘛,原来是为了点燃更多的蜡烛,点亮更多的地方啊。在体验时,我感觉游戏整体的效果和画质都十分精致,就是在操作手感方面上有点欠缺。【游戏画风】这款游戏的画风是根据蜡烛人自身发光的特点,来制造出较多地方处于黑暗中,不过这对于游戏整体画质来说真的没话说,整体上的细腻感可以从周边物件或摆件的纹路去看。再就是整体的渲染,灯光亮与暗处理的很到位,基本上都会给人缓冲,而且也不会感到刺眼。【角色立绘】角色立绘主要以蜡烛人为主,且蜡烛人给人一种十分复古的手拿灯样式。用拟人的手法来让蜡烛人会跑会跳,凸显出了可爱的形象,再根据蜡烛人的小胳膊小腿,在游戏中闯关跑步弹跳的样子又能给人一种可爱治愈的感觉。
李禾禾
就冲这个画风和创意就要给个五星啊。现在的国产游戏太多的雷同了,感觉再也找不到以前玩到游戏时的那种激动的感觉了,而且啊现在的游戏都太过于追求华丽的外表了而忘记了游戏本身的意义了,总让人有种视觉疲劳的感觉。但是呢,这款游戏却没有给我这种感觉啊,很喜欢这种简约的感觉,让我有一种舒心!其次呢小蜡烛这样的想法很不错的,让人眼前一亮的说。