升星、装备、等级没意义,英雄归来英雄培养如同鸡肋

时间:2023-04-23 15:22:26
分类:养成
阅读:447
中评:趣味性一般 游戏时长:321小时 设备:iPad 2020

无意中发现英雄归来手游ios和安卓竟然互通数据的,像coc一样,非常方便挂机,英雄技能设计不错,主动被动技能齐全,可以搭配到很多组合,城防系统比较新颖,分英雄防御和设施防御,可以挂机打资源,适合上班党偷懒。

但是英雄培养方面有升星,装备,等级方面,而且这三方面都很氪金和氪时间,那平民玩家注定只能单一培养一个五人队伍,想培养多个英雄基本不可能,那多英雄搭配套路如同鸡肋。

英雄归来角色

建筑升级方面采取了海岛奇兵的单工人模式,每次只能升级建造一个建筑,太慢了。

建议英雄培养方面,如果这游戏是主打pvp的,建议开放一个公平竞技场之类,就是等级,装备大家都一样,这样的话就可以尝试各种不同英雄组合,没这个的话,pvp基本可以放弃,氪金大佬等级装备能几何级压制,谈何pvp,简直是吊打平民,平民想强,只能培养单一队伍。

建筑方面时间也可以适当调整一下,实在太耗时间,适当增加扫荡模式,回合制本身就慢了,还要手动刷的话简直时间杀手。

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