欧陆战争5
4分

养成

2022-12-01

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系统基础参数
上市日期
2020-05-01
外形
154.90mm*245.20mm*7.80mm/480g
CPU型号
海思 麒麟985
CPU频率
2.40GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
RAM容量
6GB
屏幕
10.4英寸 / 2000×1000像素
电池容量
7250mAh
续航时间
理论待机时间约600小时
玩家评论精选

叶海洋

游戏我还是很喜欢的,游戏的玩法是普通的战棋模式,不过好在游戏里加入了兵种克制的原因,所以才不会变得那么枯燥。不过游戏的流程是真的慢,尤其是刚开局那会,从自己家里跑到对面阵地就要十几个回合,能不能把地图做大一些,人员摆放松散一些。这个游戏里远程兵是最坑的,贵不说而且脆,看不住后面近战小兵一下,啥时候能加强一下远程兵啊。游戏的画风看上起还可以,就是把士兵的建模再精细一些。

03-05

孙雨朦

苏州乐志的又一款游戏欧陆战争5,个人认为咱内容方面较欧陆战争4有了很大的提升,更多的内容从古代到现代。

02-18

歌神洞庭湖

游戏还行,耐玩性挺高的。扣除的一星在于征服模式:1,兵营如何升级,没有标明升级条件;2,金钱旁边那个螺栓一样的标志是干嘛用的,没有找到有效的说明;3,征服模式中,我选择汉朝,进攻太平洋城市,相同的近战单位,海战,我砍对面20+,对面砍我40+,游戏中是否有场地适应性,并未说明;4,征服模式中,城墙和城市掉血,如何回血?这些问题导致征服模式中玩的一头雾水,希望开发人员可以改进

03-10
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全素敏
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十拳剑
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