解谜
2022-12-01
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为什么。亲爱的上帝。你为什么要下架?这么好玩的游戏啊。
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下载后打了两个多小时通50关,看论坛才发现原每关是有提示的。虽然在外观上与纪念碑谷很相似,但它们是完全不同的两个游戏。毕竟纪念碑谷这个老大哥太nb了,利用透视原理做地图的难度实在太大,连它自己出的纪念碑谷2都不能在地图质量上赶上第一部。你看我都这么吹纪念碑谷了,那么那些说抄袭说盗版的能不能歇会,先下个游戏玩玩。机械迷宫的物理引擎是真的不错,虽然很多时候让我啼笑皆非,你怎么又掉下去了?然后到落地的关卡又想你怎么还不掉下去。
枫岛松
这游戏几年前玩过,当年觉得挺好玩的。属于益智小游戏。最近属于国内公司代理重新上线?pf评论区大佬能说这么多,说实话真没啥可说的。以前我玩的时候基本没大佬问津,呵呵呵。这就是传说中的宣传效果吗?跟纪念碑谷的玩法也不算特别相似,纯粹的炒作吧
黄炳松
我玩了这款游戏就无法不拿它和纪念碑谷做对比(虽然它们的共同点并不算多,但我还是把它们归为一类游戏),正是有了对比,机械迷宫无法成为我心目中的神作,无论是内容,意义,美术都没达到神作的高度整体来说有得有失吧1纪念碑谷利用的是视觉错位,将两个几何学上不可能的位置连起来,而机械迷宫则是视觉死角,阴影是这款游戏的亮点,更加强了视觉死角这一深度,看似无路却有路,但有时也挺让人窒息的,手机就这么小,你想点一个地方或做尝试就要点很多遍2迷宫和机关上的设计看起来虽然不如纪念碑谷那样华丽。
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枫岛松
这游戏几年前玩过,当年觉得挺好玩的。属于益智小游戏。最近属于国内公司代理重新上线?pf评论区大佬能说这么多,说实话真没啥可说的。以前我玩的时候基本没大佬问津,呵呵呵。这就是传说中的宣传效果吗?跟纪念碑谷的玩法也不算特别相似,纯粹的炒作吧
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我玩了这款游戏就无法不拿它和纪念碑谷做对比(虽然它们的共同点并不算多,但我还是把它们归为一类游戏),正是有了对比,机械迷宫无法成为我心目中的神作,无论是内容,意义,美术都没达到神作的高度整体来说有得有失吧1纪念碑谷利用的是视觉错位,将两个几何学上不可能的位置连起来,而机械迷宫则是视觉死角,阴影是这款游戏的亮点,更加强了视觉死角这一深度,看似无路却有路,但有时也挺让人窒息的,手机就这么小,你想点一个地方或做尝试就要点很多遍2迷宫和机关上的设计看起来虽然不如纪念碑谷那样华丽。