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2023-01-04
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1.角色造型问题,男主角很帅,然后没了。其余整整吧。<br/>2.游戏是传统的射击闯关玩法,没有太多roguelike元素。武器升级,升星,安装芯片。武器基本靠抽,防具芯片打怪就能掉落。<br/>3.游戏的场景很新颖,尤其是特殊模式原地切换地图的既视感是相当梦幻。我很喜欢就是了。如果这种场景切换加上roguelike一定是非常棒得体验。<br/>4.因为是传统的游戏模式,免不了重复刷一个图来获得装备材料经验。容易有枯燥感。希望加入roguelike,暂时没有扫荡功能,个人也不推荐扫荡,会让游戏变得很无聊。<br/>5.游戏流畅度有待提高,中级还是会卡卡的。<br/>6.这么好的游戏,不roguelike一下吗?<br/>顺便问下,游戏是代理的,还是自己开发的?代理的就当我没说过吧。。。
domicil
进来就黑屏…………官方也不管<br/>哎╮(╯▽╰)╭碰到这种游戏官方真是倒霉……
李琪琪
游戏整体还是不错的,可玩性比较高,提出几个小的优化的建议,一是插件最好能显示出装载在哪一把枪上;二是枪械的类型划分说明;三是游戏玩一段时间手机很热,耗电比较厉害
枪火狂徒:再见了!优点不是很多,但缺点太过明显
开发者应该没去怎么玩自己做的这游戏吧,对怪的强度增张,弹幕数量和地图大小,陷阱的伤害一点数都没有。怪的强度增长太快了,而人物的生存类属性几乎是不变的,在不开护盾的情况下,怪秒人几乎就是瞬间的事,装备或者巅峰点堆生存,怪站着不动你都打不死。 那靠走位和护盾呢,有些地图就那么点大,那弹幕数量和怪物数量...
王幼辉
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domicil
进来就黑屏…………官方也不管<br/>哎╮(╯▽╰)╭碰到这种游戏官方真是倒霉……
李琪琪
游戏整体还是不错的,可玩性比较高,提出几个小的优化的建议,一是插件最好能显示出装载在哪一把枪上;二是枪械的类型划分说明;三是游戏玩一段时间手机很热,耗电比较厉害