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2022-12-01
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这款游戏的老玩家了,黑暗画风有点克苏鲁的味道。流程也蛮有意思的。带上战斗装或者高等级的盗贼装去攻略区混装备,然后换上金币+经验+的挖矿装去低级区挖矿,经验升级技能金币升级装备。就是后期太肝了,磕装备得打好久有些打不过可能又要从第一层开始攒血瓶。
辜怡媃
游戏一开始是很有乐趣的,开箱的快感啊,对路线的选择啊,落命的懊悔啊,天赋加点啊都很不错,但是久而久之就出现了问题,那就是这个审美疲劳会出现在我第一次打死一种boss后,就发现到新十层的时候都是千篇一律,打不过,只能到处白*装备,关卡又难起来了。
史子逸
游戏是卡通式的画面风格让人感觉很平实,画面仅仅采用了2D的漫画式设计,虽然并没有3D效果那么炫酷,但是这一份熟悉的风格却已经将游戏的动态感表现的十分充足。游戏原来氪金只有钻石,只是加快进度,所有物品一样可以通过时间获得,现在的氪金点越来越多,人物、宠物、强力的、较多的都要通过氪金才能获得。
金娜允
洞窟已经玩了好几年了,虽然很冷门,但是类似饥荒画风还是很好的,希望能肝到底。
姚伟涛
第一次通关后,又重复了一下什么火焰匕首啊守夜人帽子之类的,低等级装备又出来了,还不让出洞窟。立即觉得无聊就删了,所以就没有打到什么龙啊什么的装备。不过前期还是很好玩的。
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