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2022-12-01
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林妍柔
怎么说呢,其实当我看到虚荣要出摇杆的时候我是真的很开心,因为点触我是真的玩不来。以前没有玩过虚荣的时候在qq群里听人说过这游戏很好,然后我就下了,但用手机且屏幕小我来说,觉得很难操作,用技能都是不小心放反的。所以我就卸了,之后有过几次下了又卸,卸了又下,然后我就再也没有下过了,又是玩起了农药。然而昨天逛tap看到虚荣要出摇杆的时候我是真的真的很开心!!!然而点进来看到有很多老玩家评论说出摇杆怎么怎么不好的时候我有点无语啊,又不是说出摇杆了就没了点触,不喜欢摇杆你们就继续玩点触嘛。我觉得出摇杆是为了让新人,更快的了解虚荣,更快更好的体验到虚荣的乐趣,让虚荣更有活力。而且也不是说喜欢摇杆的人要一直玩摇杆,当我们新人在更深入的了解了虚荣以后我们也会去试试点触,毕竟点触才是虚荣的真正精髓所在。<br/>以上是我的个人观点,如果有得罪到老玩家的话请见谅,别骂我啊!
伪随机
游戏非常精致,很有幸这辈子遇到了虚荣「滑稽」。我宁愿抛弃我的V7艾琳农药号「不服私下议论」来玩虚荣。<br/>游戏相比于王者荣耀,虚荣这款游戏可以让玩家真正意义上的感受到团队的重要性,即使是劣势,只要玩家们配合好,完全有能与敌方匹敌的能力,不想王者,要是资方处于劣势对面一个英雄稍微秀一点就是团灭,毫无游戏体验。<br/>最后在提一点小建议,背景音乐使人心情很压抑,希望可以换成斗志激昂的战歌,毕竟虚荣是一款竞技性很强的一款良心游戏。另外这么精致的游戏希望大家不要错过!
娘子啊哈
虚荣应该是陪伴我时间最长的游戏了吧,从巨人代理的初期就开始玩了一直玩到现在。刚开始的虚荣那么纯粹,就跟官网上说的一样:点触操作,为职业电竞而生!游戏初期一起玩的3个朋友现在也早已退坑,记得当时顶着分分钟上千的延迟上了6段,真是辛酸。。。3黑的时候对面不是强的要死就是菜的抠脚,有时候一把游戏下来真的让人心力交瘁,那时候的虚荣英雄不多但是各具特色而且最便宜的只要800荣耀,可以说是良心的一比。我玩手游一向是零氪党,但是这款游戏让我萌生了想充钱的想法不是因为特别想要某英雄或皮肤,反而是因为这游戏太良心了,良心到让我觉得我这样继续白嫖下去对开发商太不公平了所以才决定冲的钱,也没冲多少,几十块而已。后来我解锁了人生中的第一个3皮机甲朱尔。不得不说机甲真的是男人的浪漫,尤其是当机甲配上光剑,那感觉真是棒极了!再后来朋友们逐渐退坑,主要原因还是段位遭遇瓶颈而且当时的虚荣比较注重平衡性调整,英雄的更新特别慢,玩久了也会没意思的。慢慢的我也退出了虚荣,但是这个游戏却一直保存在我的手机里,不知道过了多久当我再次打开它的时候发现一切都变了,每天会有任务,升级会有宝箱。。。卧槽这是何等福利,遥想当年荣耀的主要来源就是每天的3胜和7日连胜,一个至善要是掉了不知道要心疼多久,而且还新增加了乱斗模式,于是我重新加入虚荣每天打打乱斗成为了一个纯粹的休闲玩家。<br/>虚荣变了,它不再硬核不再是那款让你一旦点下接受就会夺走你半个小时的游戏了。这样的变化不知道是好是坏不过确实让人少了许多心理压力,毕竟之前开一把你会仔细斟酌接下来的这半个小时内会不会有什么突发事件。可能是开发商发现这种娱乐模式可以很好的留住在线人数便决定将娱乐进行到底出了5分钟一把的闪电战。。。现在已沦为神仙打架的战场。。。虚荣–一个在我手机里呆了4年多的游戏,一路走来它丢了很多东西,就像我们生而为人在不断地成长过程中也会丢失曾经的美好。从前那一张张精致的卡牌现在只能从久远的截图里回味,以前的开包是特别爽的一件事情,如果开到好东西需要连续点几下才能打开,随着卡片的颤动心情也会变好,开箱子真的超级解压的,而现在动不动一堆箱子给你反而没有了当时的激动感。卡牌也有不好的地方,那就是过于限制设计者的思路了,如果不作出改变的话可能也没有现在那么多花里胡哨的皮肤(233)。<br/>虚荣这款游戏是注定要写进手游的历史书里的。即使过去这么久,游戏的制作水准依然是业内顶尖。要我说的话以前的虚荣是艺术品,它是送给所有热爱电子竞技的人的礼物,让人能在移动端上享受最纯正的moba。现在的虚荣是一件精致的商品,所有人都能享受虚荣带给你的快乐。<br/>如果说让我选择一款手游能代表这个时代的最高水准的话我会毫不犹豫的选择虚荣,因为在海希安这片土地上不止有最美的风景最爽的战斗,还有游戏人的匠心。这些都会让它在手游的发展史上熠熠生辉
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怎么说呢,其实当我看到虚荣要出摇杆的时候我是真的很开心,因为点触我是真的玩不来。以前没有玩过虚荣的时候在qq群里听人说过这游戏很好,然后我就下了,但用手机且屏幕小我来说,觉得很难操作,用技能都是不小心放反的。所以我就卸了,之后有过几次下了又卸,卸了又下,然后我就再也没有下过了,又是玩起了农药。然而昨天逛tap看到虚荣要出摇杆的时候我是真的真的很开心!!!然而点进来看到有很多老玩家评论说出摇杆怎么怎么不好的时候我有点无语啊,又不是说出摇杆了就没了点触,不喜欢摇杆你们就继续玩点触嘛。我觉得出摇杆是为了让新人,更快的了解虚荣,更快更好的体验到虚荣的乐趣,让虚荣更有活力。而且也不是说喜欢摇杆的人要一直玩摇杆,当我们新人在更深入的了解了虚荣以后我们也会去试试点触,毕竟点触才是虚荣的真正精髓所在。<br/>以上是我的个人观点,如果有得罪到老玩家的话请见谅,别骂我啊!
伪随机
游戏非常精致,很有幸这辈子遇到了虚荣「滑稽」。我宁愿抛弃我的V7艾琳农药号「不服私下议论」来玩虚荣。<br/>游戏相比于王者荣耀,虚荣这款游戏可以让玩家真正意义上的感受到团队的重要性,即使是劣势,只要玩家们配合好,完全有能与敌方匹敌的能力,不想王者,要是资方处于劣势对面一个英雄稍微秀一点就是团灭,毫无游戏体验。<br/>最后在提一点小建议,背景音乐使人心情很压抑,希望可以换成斗志激昂的战歌,毕竟虚荣是一款竞技性很强的一款良心游戏。另外这么精致的游戏希望大家不要错过!
娘子啊哈
虚荣应该是陪伴我时间最长的游戏了吧,从巨人代理的初期就开始玩了一直玩到现在。刚开始的虚荣那么纯粹,就跟官网上说的一样:点触操作,为职业电竞而生!游戏初期一起玩的3个朋友现在也早已退坑,记得当时顶着分分钟上千的延迟上了6段,真是辛酸。。。3黑的时候对面不是强的要死就是菜的抠脚,有时候一把游戏下来真的让人心力交瘁,那时候的虚荣英雄不多但是各具特色而且最便宜的只要800荣耀,可以说是良心的一比。我玩手游一向是零氪党,但是这款游戏让我萌生了想充钱的想法不是因为特别想要某英雄或皮肤,反而是因为这游戏太良心了,良心到让我觉得我这样继续白嫖下去对开发商太不公平了所以才决定冲的钱,也没冲多少,几十块而已。后来我解锁了人生中的第一个3皮机甲朱尔。不得不说机甲真的是男人的浪漫,尤其是当机甲配上光剑,那感觉真是棒极了!再后来朋友们逐渐退坑,主要原因还是段位遭遇瓶颈而且当时的虚荣比较注重平衡性调整,英雄的更新特别慢,玩久了也会没意思的。慢慢的我也退出了虚荣,但是这个游戏却一直保存在我的手机里,不知道过了多久当我再次打开它的时候发现一切都变了,每天会有任务,升级会有宝箱。。。卧槽这是何等福利,遥想当年荣耀的主要来源就是每天的3胜和7日连胜,一个至善要是掉了不知道要心疼多久,而且还新增加了乱斗模式,于是我重新加入虚荣每天打打乱斗成为了一个纯粹的休闲玩家。<br/>虚荣变了,它不再硬核不再是那款让你一旦点下接受就会夺走你半个小时的游戏了。这样的变化不知道是好是坏不过确实让人少了许多心理压力,毕竟之前开一把你会仔细斟酌接下来的这半个小时内会不会有什么突发事件。可能是开发商发现这种娱乐模式可以很好的留住在线人数便决定将娱乐进行到底出了5分钟一把的闪电战。。。现在已沦为神仙打架的战场。。。虚荣–一个在我手机里呆了4年多的游戏,一路走来它丢了很多东西,就像我们生而为人在不断地成长过程中也会丢失曾经的美好。从前那一张张精致的卡牌现在只能从久远的截图里回味,以前的开包是特别爽的一件事情,如果开到好东西需要连续点几下才能打开,随着卡片的颤动心情也会变好,开箱子真的超级解压的,而现在动不动一堆箱子给你反而没有了当时的激动感。卡牌也有不好的地方,那就是过于限制设计者的思路了,如果不作出改变的话可能也没有现在那么多花里胡哨的皮肤(233)。<br/>虚荣这款游戏是注定要写进手游的历史书里的。即使过去这么久,游戏的制作水准依然是业内顶尖。要我说的话以前的虚荣是艺术品,它是送给所有热爱电子竞技的人的礼物,让人能在移动端上享受最纯正的moba。现在的虚荣是一件精致的商品,所有人都能享受虚荣带给你的快乐。<br/>如果说让我选择一款手游能代表这个时代的最高水准的话我会毫不犹豫的选择虚荣,因为在海希安这片土地上不止有最美的风景最爽的战斗,还有游戏人的匠心。这些都会让它在手游的发展史上熠熠生辉