魔幻
2022-12-01
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苏谭谭
当然是满分啦。<br/>16年曾经玩过一段时间,后来因为种种原因就停了,现在重新开始玩啦,萌新而已,说错话不要骂我QAQ。<br/>不得不说,画面是真的真的非常精美,对比一下就觉得某些同类型的游戏画面很emmmm啦。操作也很棒。<br/>不过比较迷的就是队友,虽然知道是玩家问题和游戏本身没有多大关系,但是还是觉得难受。大概是我比较非吧,基本10局有3局是有队友挂机的,这个真的很难受。还有就是一旦开始了游戏,切出去一下顿时重连,就算是回一个消息也没有办法,这个我觉得有点<br/>不过无论如何,这个游戏真的比同类型的游戏好太多太多,我那天给小伙伴安利的时候说,我并不经常愿意了解一个游戏,但是对于虚荣,我想尽我所能去研究它,因为这真的是一个很好很好的游戏<br/>往后也请多多指教啦
奥帕拉拉
不能说虚荣变味了吧,玩法是一样的,内容是一样的,那些游戏模式也是很用心地在做,或许一些素质很低的游戏玩家会影响到游戏体验,但这和游戏本身并没有关系我刚玩这个游戏的时候只有常规排位和大乱斗,但我依旧抱着这是新坑的态度而认真玩每一盘游戏,到了后面的闪电牢笼,也是更贴近大众要求的快捷性的游戏,玩到现在,我依旧很努力地把每日任务完成,排位也会认真地打,要怪请怪那些素质低下的游戏玩家,游戏是优秀的,请不要怪游戏本身
图哈特
玩过众多的moba类型游戏了,无论是从端版的LOL、Dota到手游的王者、自由,曾经都一一尝试过,我已客观的角度评价,确实虚荣这款游戏在刚开始给了我眼前一新的感觉,无论是较为精美的画质还是旧版曾让人眼前一新的点触操控以及海希安每个英雄独一无二的技能,全是其他游戏所不能带给我的<br/>本人第一个玩的手游moba是《混沌与秩序之英雄战歌》这款游戏在网络优化上实在强差人意,即使不久前前去游玩也有较大的延迟,而且广告众多,带有严重氪金元素(礼包及抽奖)这款游戏也在不断优化下画质越来越感人<br/>第二款为自由之战,这款大部分手游moba玩家一开始都有玩过,不细讲,地图较小,人物模型过大,氪金元素极其严重(充钱买武器wdf???)不过确实但是和朋友玩的很开心,也充了不少钱。。。。。<br/>第三款王者荣耀,流行上手度高,但是技能大部分有一定的抄袭性,不过在公平性上不错,皮肤也挺好看的<br/>那么扯了那么多犊子,回归正题<br/>~~~~~~~~~~~~~<br/>首先,虚荣在画质上基本击败市场上任何moba手游,但是个人认为场景过暗,可以添加一写让人眼前一亮的元素进入(如混沌与秩序中动态的飞舞的蝴蝶)让人不仅能沉浸在紧张的对抗中,也能领略到我们大海希安的美景风采,但是千万不要在之后的优化中降低画质!<br/>~~~~~~~~~~~~~<br/>其次,在平日的比赛战斗中,却总是能遇见技术与意识略差的队友,可是经常无法沟通,发的指挥标志也不会去做,经常导致的游戏输掉,而且语音经常也会出现问题(不稳定或者突然断线)<br/>希望能够出更多的指挥语令来与队友沟通(个人不希望出局内打字,导致经常会有人骂人)<br/>~~~~~~~~~~~~~<br/>游戏活动及宝箱元素:<br/>虚荣的活动未免也太肝了一点……昨天我专门为了那个火龙宝箱和三抽一夏日皮肤打了快半天(四十局胜利)希望能够略微下调活动难度,同时可以适当减少奖励。<br/>自从集卡元素下架以后,拿皮肤就没有以前那种让人激动的感觉了,但是确实拿皮肤比以前容易许多,还是希望精华的获得方式能够更丰富(如之前战斗胜利获得少量精华)<br/>还有一点,拆蓝图的时候没有那种爽感,希望能够在裂开之后加一点特效(参照炉石传说拆卡)<br/>~~~~~~~~~~~~~<br/>公会问题:<br/>本人是一个小公会的副会(会长是个咸鱼),自己已经俩万贡献了,和另外一个副会加起来等于剩下所以人的贡献,我认为宝箱的机制有点不太公平,自己打了这么多贡献可是却和那些快升级时加会蹭宝箱的人领的一样<br/>蓝图bug<br/>有时候今天背包页面的时候蓝图不会显示出来,要点进皮肤才会显示。<br/>重新链接问题<br/>有时候有急事比如打电话或者微信QQ有信息时,点开其他应用都会使虚荣重新链接,希望能够后台运行。<br/>~~~~~~~~~~~~~<br/>最后希望虚荣这个游戏越办越好,畅游海希安的玩家们越来越多<br/>2020.12.11<br/>游戏已不在,但与朋友玩虚荣的美好回忆我会永远记得,朋友们有缘再见
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苏谭谭
当然是满分啦。<br/>16年曾经玩过一段时间,后来因为种种原因就停了,现在重新开始玩啦,萌新而已,说错话不要骂我QAQ。<br/>不得不说,画面是真的真的非常精美,对比一下就觉得某些同类型的游戏画面很emmmm啦。操作也很棒。<br/>不过比较迷的就是队友,虽然知道是玩家问题和游戏本身没有多大关系,但是还是觉得难受。大概是我比较非吧,基本10局有3局是有队友挂机的,这个真的很难受。还有就是一旦开始了游戏,切出去一下顿时重连,就算是回一个消息也没有办法,这个我觉得有点<br/>不过无论如何,这个游戏真的比同类型的游戏好太多太多,我那天给小伙伴安利的时候说,我并不经常愿意了解一个游戏,但是对于虚荣,我想尽我所能去研究它,因为这真的是一个很好很好的游戏<br/>往后也请多多指教啦
奥帕拉拉
不能说虚荣变味了吧,玩法是一样的,内容是一样的,那些游戏模式也是很用心地在做,或许一些素质很低的游戏玩家会影响到游戏体验,但这和游戏本身并没有关系我刚玩这个游戏的时候只有常规排位和大乱斗,但我依旧抱着这是新坑的态度而认真玩每一盘游戏,到了后面的闪电牢笼,也是更贴近大众要求的快捷性的游戏,玩到现在,我依旧很努力地把每日任务完成,排位也会认真地打,要怪请怪那些素质低下的游戏玩家,游戏是优秀的,请不要怪游戏本身
图哈特
玩过众多的moba类型游戏了,无论是从端版的LOL、Dota到手游的王者、自由,曾经都一一尝试过,我已客观的角度评价,确实虚荣这款游戏在刚开始给了我眼前一新的感觉,无论是较为精美的画质还是旧版曾让人眼前一新的点触操控以及海希安每个英雄独一无二的技能,全是其他游戏所不能带给我的<br/>本人第一个玩的手游moba是《混沌与秩序之英雄战歌》这款游戏在网络优化上实在强差人意,即使不久前前去游玩也有较大的延迟,而且广告众多,带有严重氪金元素(礼包及抽奖)这款游戏也在不断优化下画质越来越感人<br/>第二款为自由之战,这款大部分手游moba玩家一开始都有玩过,不细讲,地图较小,人物模型过大,氪金元素极其严重(充钱买武器wdf???)不过确实但是和朋友玩的很开心,也充了不少钱。。。。。<br/>第三款王者荣耀,流行上手度高,但是技能大部分有一定的抄袭性,不过在公平性上不错,皮肤也挺好看的<br/>那么扯了那么多犊子,回归正题<br/>~~~~~~~~~~~~~<br/>首先,虚荣在画质上基本击败市场上任何moba手游,但是个人认为场景过暗,可以添加一写让人眼前一亮的元素进入(如混沌与秩序中动态的飞舞的蝴蝶)让人不仅能沉浸在紧张的对抗中,也能领略到我们大海希安的美景风采,但是千万不要在之后的优化中降低画质!<br/>~~~~~~~~~~~~~<br/>其次,在平日的比赛战斗中,却总是能遇见技术与意识略差的队友,可是经常无法沟通,发的指挥标志也不会去做,经常导致的游戏输掉,而且语音经常也会出现问题(不稳定或者突然断线)<br/>希望能够出更多的指挥语令来与队友沟通(个人不希望出局内打字,导致经常会有人骂人)<br/>~~~~~~~~~~~~~<br/>游戏活动及宝箱元素:<br/>虚荣的活动未免也太肝了一点……昨天我专门为了那个火龙宝箱和三抽一夏日皮肤打了快半天(四十局胜利)希望能够略微下调活动难度,同时可以适当减少奖励。<br/>自从集卡元素下架以后,拿皮肤就没有以前那种让人激动的感觉了,但是确实拿皮肤比以前容易许多,还是希望精华的获得方式能够更丰富(如之前战斗胜利获得少量精华)<br/>还有一点,拆蓝图的时候没有那种爽感,希望能够在裂开之后加一点特效(参照炉石传说拆卡)<br/>~~~~~~~~~~~~~<br/>公会问题:<br/>本人是一个小公会的副会(会长是个咸鱼),自己已经俩万贡献了,和另外一个副会加起来等于剩下所以人的贡献,我认为宝箱的机制有点不太公平,自己打了这么多贡献可是却和那些快升级时加会蹭宝箱的人领的一样<br/>蓝图bug<br/>有时候今天背包页面的时候蓝图不会显示出来,要点进皮肤才会显示。<br/>重新链接问题<br/>有时候有急事比如打电话或者微信QQ有信息时,点开其他应用都会使虚荣重新链接,希望能够后台运行。<br/>~~~~~~~~~~~~~<br/>最后希望虚荣这个游戏越办越好,畅游海希安的玩家们越来越多<br/>2020.12.11<br/>游戏已不在,但与朋友玩虚荣的美好回忆我会永远记得,朋友们有缘再见