虚荣Vainglory
4分

魔幻

2022-12-01

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系统基础参数
上市日期
2021-09-09
外形
169.86mm*77.19mm*9.50mm/215g
CPU型号
高通 骁龙888 Plus
CPU频率
3.00GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
高通 Adreno660
RAM容量
8GB
屏幕
6.8英寸 / 2400×1080像素
电池容量
4500mAh
续航时间
理论待机时间约约500小时
玩家评论精选

段林希

初中的时候也就是差不多三四年前就在iPad上玩到虚荣了,当时用的第一个英雄是机枪手索尔,无脑站桩输出莽爆。后来因为身边同学的缘故也接触了王者荣耀以及决战平安京,今天来说说对这三款游戏个人的看法。<br/>1.首先在社交方面,王者荣耀和决战平安京都可以使用局内语音和文字,顺风可以体验到共同对敌的快感,逆风容易内讧甚至恶意送人头。虚荣只能使用简单的局内表情和快捷文字,相对地净化了环境[当然,在队友死亡的时候干杯点赞什么的也挺恶心,但这里只是“相对来说”。]但同时也大大降低了社交性。更粗暴的来说,就是玩家不能有效地宣泄情绪。在这一方面只能说仁者见仁智者见智了。<br/>2.其次是交互性与手感。点触式的操作自由性更强,对于操作的限制也更小。如果体验LOL在先,那么相比摇杆操作的王者荣耀决战平安京,虚荣会更适合你。可惜的是,因为手机屏幕较平板电脑小太多,点触操作又削弱了手机端操作的体验。<br/>3.再来说说画质吧。虽然大众普遍认定虚荣的画质处于巅峰,但画风是否易于人们接受才是最为重要的一环。王者荣耀在这一方面是比较成功的,它的画风可以稳住乃至吸引中国绝大多年龄阶层的用户。决战平安京更加偏向于年轻的二次元群体,配合日语配音使用无疑更是效果拔群。虚荣则是逼格满满,整体色调偏暗,欧美写实的画风已经多年未变了,保持着身为大师的自信。可单看建模的话,决战平安京可能才是最为精细的MOBA手游,毕竟身为后来者的它需要用一切手段[比如颜值]撑起早已所剩无几的市场。虚荣的场景精致华丽毋庸置疑,它的建模或许同样也不差,但虚荣根本没有欣赏人物建模的功能,这是很可惜的。因为作为受众面极广的手游,英雄的个人魅力有时候是非常重要的。我的身边就有很多女性朋友一边喊着李白老公狄仁杰老公就会为王者荣耀氪爆。不过考虑到虚荣是从欧美流传入国内的游戏,只能说市场需求的不同导致了它今天在大陆的小众吧。<br/>4.最后说一说优化。这一点上虚荣远超其他两款游戏。拿我的备用机举例,红米4A在玩王者荣耀决战平安京时最低画质都不能保证稳定30帧,可是虚荣却能高画质60帧稳定运行,而且后者在地图的精致程度上又完爆前者,谁优谁劣一目了然。但这个遥遥领先的优势也会随着手机配置的提高逐渐弱化最终消失不见,未来的方向就要靠官方把握了。<br/>说了这么多总结一下,虚荣是一款以很纯粹的“做游戏”的心态创造出来的游戏,商业性低导致其格调也较高,需要耐心去深入体会,大部分人暂时是无法欣赏到其中的乐趣和韵味的。不要强迫自己去品味,因为那样会同时拉低自己和真正喜欢这款游戏的人的游戏体验。它的内容还有许多,比如万恶之源开箱子,这里就不能一一赘述了。如果你并不是出于闲得蛋疼而耐心地看完这些文字,那么我诚挚地邀请你来体验这款游戏,相信你会有所收获的。

02-20

中田春平

嘛,今天打开TapTap处理一些带我节奏的人的时候,突然发现这游戏的时长居然被记录下来了……emmm,作为一个退坑玩家,我来写一手小小的评价。<br/>鄙人在2015年巨人刚刚代理国服时时就已经入坑了虚荣,由于那时候的英雄实在太少(我才不会说是因为我只会用酒枪然后被各种吊打),退了很长一段时间的坑……咳咳,扯远了,接下来我就说说这游戏给我的感受,以及我给分的原因吧。<br/>我是在5V5以及摇杆模式出现前就退坑了,原因有很多吧,家里事情很多,考试压力等等,但这并不影响我对这个游戏的印象深刻程度。作为一个从初中开始就接触MOBA游戏(虽然不多)的玩家,这个游戏最吸引我的是在场景布置上的独特性。当时打3V3的时候我就对这种“塔只有一条线,野区重要性更强”的模式非常感兴趣,退坑前最喜欢用的英雄也一度变成了鬼剑骷髅。虽然不清楚现在几次更新以后场景布局是否有改变,但不可否认的是,当初这样独特的战斗场景布置是真的把我瞬间圈粉。其次,游戏角色的配音独创性很好,而且十分贴近角色设定,没有什么违和感,这也是那时候移动端MOBA非常难得的优点之一。第三,游戏本身其实不需要大量氪金,虽然不知道现阶段游戏究竟做成了什么样,但就我退坑前而言,游戏内的大多数道具(包括皮肤)都是可以通过多打比赛肝出来的,这也是虚荣吸引玩家的一大亮点之一吧。<br/>之所以没有给虚荣满星,是因为这个游戏在英雄平衡性上还需要加强。我现在都还记得被星妈吊锤的我,前期压制不好中期就开始被疯狂吊锤,对面开个团打个海怪我们就一波GG,星妈悠哉游哉地把我们的哨兵一杀直接心态爆炸。包括我喜欢用的鬼剑,完全就是鱼塘杀手好嘛?对面打小兵正打的不亦乐乎,突然野区冲出来一个等级比他们高的鬼剑一波三杀带走然后全场崩盘……虽然不是很清楚最近在平衡性这方面有没有做出相应改动,但是在退坑前真的是拿鬼剑炸鱼炸崩了很多人……<br/>本人id没记错的话是Lisaster,退坑前基本全皮肤都有了(包括某些需要小氪才拿得到的皮肤),正考虑要不要回坑玩玩呢,欢迎在我的长评下方留言讨论呐!

02-02

林子濠

虚荣是我在当初没有农药时,因为渴望在手机上玩到moba,在英雄战歌贴吧中看到的推荐游戏。从此我再没有玩过战歌了(。ò∀ó。)(战歌:mmp)当时还是东南亚服,天天挂着VPN顶着二百ping三百ping仍然觉得很开心。(高ping战士233)其真正吸引我的正是点触操作,让这款游戏有了灵魂,真正有了操作可言。而在农药出来之后我也玩过一段时间,说实在的,摇杆给人的手感和体验真的很差,尤其是人物在平a时还会自动突进什么的。总之给我留下了极坏的影响。现在农药火遍中国,我认为只是因为他们没有接触过虚荣,亦或是已经被农药洗脑,也由于腾讯代理和好友都玩的虚荣心作怪。总之,酒深不怕巷子深,虚荣这款游戏真的让我没有半点的吐槽,是一个真正的好游戏。愿有一天大家津津乐道的是虚荣而不是疯狂氪金毫无操作的农药同时希望虚荣越做越好!<br/>ps:大家喜欢点触操作还是摇杆呢?可以在下面和我讨论哦

02-26
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