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2022-12-01
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于晓彤
〖故事系测评〗1.当我刚醒来时,发现我不在人世间,而是可以选择未来自己的肉身和天赋时,我就知道,我,是主角。于是我愉快的选了三紫天赋,虽然也有看到橙色天赋,但毕竟太稀少了嘛2.我有一个发小,每天嘻嘻哈哈,不学无术说的就是她,那时我已经筑基期,她还在摸索着怎么修炼。也许我那趾高气昂愿意当她师傅的行为激怒了她,瞬间从好朋友成为了仇人。当然,只是口头上的生气,揍几顿就好了。只可惜,现在一切都只是回忆,她只是一介凡人,深受情丶爱所感,为了爱人而自挂东南枝,你啊怎么那么傻啊,有事找我啊,你忘了我们彼此之间的情意了嘛!!!3.也许我不该提我父母,毕竟他们貌合神离,平时不在一起,也不会关心我过得如何,偶尔接触下也都是冷冰冰的。父亲修为比较弱,我很早就三下五除二打败了父亲,那是我的高光时刻,却不曾想也是和父亲的最后一面。当然,父亲不是被我打伤了身子,只是他为了个姑娘哭断肠,然后就,寄了。虽然过于离谱,但是想到父亲如此花心却又如此情深的程度,我很怀疑我不是父亲亲生的,因为除了父亲外根本没有任何一个男人出现在我的视野超过五秒。或许是另一种特性:都吸引女人?而非异性。4.洞府种过了灵草,门口也种植了仙树,这是这个世界所有人的修仙手段,就跟上辈子人手一部手机一个电话卡还有个开通网银的卡一样。都是基操。我修炼的很快,第一个进入的宗门前期贡献不足,人人瞧不起我,在我做任务攒贡献时,他们还笑话我是孔乙己!岂可修,我直接当场发怒,怒吼同门,然后第二天我就成了长老,无他,挑战掌门的前提是见到掌门,可是我贡献太低根本见不到。好在最后,把掌门揍出了门派,不过很快索然无味,我也退出了宗门,没有意思,没有意思啊。5.我在写回忆录时,印象最为深刻的因为只有两个地方,一个是外出云游时不断爬塔试炼,在这里,大家的修为全被压制,众生平等,凭借我出色的机缘和天赋,我拔得头筹,最终击败众人,成为第一名的存在。事后继续云游时还交了个馍门的朋友,当时我没有印象,后来我有了。6.那是我第三次参与宗门选拔,我发现不知何时我已经进入偏道了,鬼点子特别多,但是名门正派们没一个收我,这就让我很无语。有专门收偏道的反而门槛很高,这就让我很尴尬。第二次是直接没来得及进入就被拒之门外,我也很难过啊。后来我有高人指点,前去隐藏门派,结果,结果,唐门,馍门等等一众都不收,我太难过了,突然对我的朋友有了一个清晰的认知,只可惜为时过晚。7.我陷入了瓶颈,倒不是境界的瓶颈,我感觉到我的心境已经开始崩溃,似乎从他人的离世之中感到一些悲伤难过逐渐放大,占据了我的心房。距离下一境界的修为要求,太高,太高了,我发现我再也不能坦然的面对这个世界了,当初的我有了一个绿色的修炼心法高兴的半天,现在仓库里一堆紫色心法,却无处使用。太孤独了,我可能,产生心魔了吧。言简意赅的介绍:一款修仙模拟器,交互为主,画面饱满,并非纯数值或者肉鸽事件为主的修仙模拟器,玩家在这里可以做到事蛮多的(就是收益短期看很多,长期看反而很少)。其实游戏的内容还是比较全面的,基本能涵盖的修真剧情都有了,不论是拍卖会,亦或者宗门比试,又或者抵御妖族入侵,进入宝地明争暗斗,进入秘境收复宠物,结交朋友拿下对象,基本修真小说里有的,它都可以复刻(当然剧情是没的,同样,开后宫也是应该不可能的)感受:比之我玩过的其他修仙模拟器,比如说《修仙家族模拟器》,它更侧重的是群体而非个人,并且有更详细的地图,坏处是确实也做不到过于精细的个人事件。或者说《修仙模拟器-我要修真》,基本都是开局自选词条天赋,然后进入游戏,《修仙模拟器-我要修真》侧重点更多在剧情,有一套完整的剧情,也允许玩家自由设置剧情。这款游戏给人更多的感觉是在一个修真小说里,得到一点的自由,只有一点。因为它确实局限的也很多,虽说个人事件也很多,可以接不同的任务,但是实际上也不够真实,和人的相处也是寥寥无几的,好感更是不知道具体数值。总结:这款游戏还是有一定的亮点的,比如说小游戏,比如说随机事件,又或者说互相交流时互怼(就是每次聊过一次都得隔着七八十年才能继续聊,,属实不好说了)游戏里刻画的是一个个人视角浓厚的修真视角,游戏的前期可玩性还是很足够的。我目前点击一次几十万,但架不住几十亿的每阶需求,所以玩的也有些麻木了。游戏比较愿意安利给一些对修仙感兴趣的玩家,其实游戏的内容也纯粹是经典的修仙剧情模板了。前期一定要选好天赋!但不要疯狂刷新!
神户小鸟
意外之喜的一款游戏吧,题材算是比较老套的,希望不要太肝吧
有闲俱乐部
首先我给别人提一下我飞升9重天之后的建议。<br/>1:神器尽量拿修为自增的<br/>2:法宝就推荐用两个:太阳裂盘(中,后期和天一羽衣(前期,用到你点屏幕修为加的不多的时候)<br/>3:飞升埋树根宝物建议,裂盘,羽衣和一本红色的心得。羽衣用不着的时候就卖了,买心得<br/>4:后期建议去拍卖行,买自在丹和山泉水,加很多修为<br/>5:然后灵宠推荐:年,九尾,孟极,帝江,䑏疏,穷奇,蛮蛮,钦原和凤凰(先后顺序并不代表排序),最后提醒,灵宠效果是叠加的哦,并不是只加你携带的那一只灵宠的效果
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于晓彤
〖故事系测评〗1.当我刚醒来时,发现我不在人世间,而是可以选择未来自己的肉身和天赋时,我就知道,我,是主角。于是我愉快的选了三紫天赋,虽然也有看到橙色天赋,但毕竟太稀少了嘛2.我有一个发小,每天嘻嘻哈哈,不学无术说的就是她,那时我已经筑基期,她还在摸索着怎么修炼。也许我那趾高气昂愿意当她师傅的行为激怒了她,瞬间从好朋友成为了仇人。当然,只是口头上的生气,揍几顿就好了。只可惜,现在一切都只是回忆,她只是一介凡人,深受情丶爱所感,为了爱人而自挂东南枝,你啊怎么那么傻啊,有事找我啊,你忘了我们彼此之间的情意了嘛!!!3.也许我不该提我父母,毕竟他们貌合神离,平时不在一起,也不会关心我过得如何,偶尔接触下也都是冷冰冰的。父亲修为比较弱,我很早就三下五除二打败了父亲,那是我的高光时刻,却不曾想也是和父亲的最后一面。当然,父亲不是被我打伤了身子,只是他为了个姑娘哭断肠,然后就,寄了。虽然过于离谱,但是想到父亲如此花心却又如此情深的程度,我很怀疑我不是父亲亲生的,因为除了父亲外根本没有任何一个男人出现在我的视野超过五秒。或许是另一种特性:都吸引女人?而非异性。4.洞府种过了灵草,门口也种植了仙树,这是这个世界所有人的修仙手段,就跟上辈子人手一部手机一个电话卡还有个开通网银的卡一样。都是基操。我修炼的很快,第一个进入的宗门前期贡献不足,人人瞧不起我,在我做任务攒贡献时,他们还笑话我是孔乙己!岂可修,我直接当场发怒,怒吼同门,然后第二天我就成了长老,无他,挑战掌门的前提是见到掌门,可是我贡献太低根本见不到。好在最后,把掌门揍出了门派,不过很快索然无味,我也退出了宗门,没有意思,没有意思啊。5.我在写回忆录时,印象最为深刻的因为只有两个地方,一个是外出云游时不断爬塔试炼,在这里,大家的修为全被压制,众生平等,凭借我出色的机缘和天赋,我拔得头筹,最终击败众人,成为第一名的存在。事后继续云游时还交了个馍门的朋友,当时我没有印象,后来我有了。6.那是我第三次参与宗门选拔,我发现不知何时我已经进入偏道了,鬼点子特别多,但是名门正派们没一个收我,这就让我很无语。有专门收偏道的反而门槛很高,这就让我很尴尬。第二次是直接没来得及进入就被拒之门外,我也很难过啊。后来我有高人指点,前去隐藏门派,结果,结果,唐门,馍门等等一众都不收,我太难过了,突然对我的朋友有了一个清晰的认知,只可惜为时过晚。7.我陷入了瓶颈,倒不是境界的瓶颈,我感觉到我的心境已经开始崩溃,似乎从他人的离世之中感到一些悲伤难过逐渐放大,占据了我的心房。距离下一境界的修为要求,太高,太高了,我发现我再也不能坦然的面对这个世界了,当初的我有了一个绿色的修炼心法高兴的半天,现在仓库里一堆紫色心法,却无处使用。太孤独了,我可能,产生心魔了吧。言简意赅的介绍:一款修仙模拟器,交互为主,画面饱满,并非纯数值或者肉鸽事件为主的修仙模拟器,玩家在这里可以做到事蛮多的(就是收益短期看很多,长期看反而很少)。其实游戏的内容还是比较全面的,基本能涵盖的修真剧情都有了,不论是拍卖会,亦或者宗门比试,又或者抵御妖族入侵,进入宝地明争暗斗,进入秘境收复宠物,结交朋友拿下对象,基本修真小说里有的,它都可以复刻(当然剧情是没的,同样,开后宫也是应该不可能的)感受:比之我玩过的其他修仙模拟器,比如说《修仙家族模拟器》,它更侧重的是群体而非个人,并且有更详细的地图,坏处是确实也做不到过于精细的个人事件。或者说《修仙模拟器-我要修真》,基本都是开局自选词条天赋,然后进入游戏,《修仙模拟器-我要修真》侧重点更多在剧情,有一套完整的剧情,也允许玩家自由设置剧情。这款游戏给人更多的感觉是在一个修真小说里,得到一点的自由,只有一点。因为它确实局限的也很多,虽说个人事件也很多,可以接不同的任务,但是实际上也不够真实,和人的相处也是寥寥无几的,好感更是不知道具体数值。总结:这款游戏还是有一定的亮点的,比如说小游戏,比如说随机事件,又或者说互相交流时互怼(就是每次聊过一次都得隔着七八十年才能继续聊,,属实不好说了)游戏里刻画的是一个个人视角浓厚的修真视角,游戏的前期可玩性还是很足够的。我目前点击一次几十万,但架不住几十亿的每阶需求,所以玩的也有些麻木了。游戏比较愿意安利给一些对修仙感兴趣的玩家,其实游戏的内容也纯粹是经典的修仙剧情模板了。前期一定要选好天赋!但不要疯狂刷新!
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