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2022-12-01
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暂给个四星吧,还需要再改进改进。<br/>一开始觉着还挺有意思的,玩着玩着就逐渐套路化了,不过也有可能是这类游戏的通病。<br/>我坚持了那么久,就是为了看看九世轮回后是个什么,显示了一段剧情,然后除了没办**回以及秘籍不能升级了,也没啥了。<br/>社交这块确实需要更新一下,增加些可玩性,现在太过鸡肋了。每一个能交互的人,第一次发生交互是什么修为,到最后还是那个修为。希望能增加一些通过交互行为影响到这些人的机制,也不需要太多,毕竟游戏的主线还是自己,主要是为了增加一些趣味性,实在不行,每过个多少年,随机变动下状态也行。现在这一块可玩性太低了,后来我甚至都不去看社交那一块了。<br/>还有门派,门派也是有点儿鸡肋,一开始修为低加不了高级的门派,加进低级门派,给的效果说不定还是负面的。修为高了,再退,就把做任务刷的点给清空了,别忘了退之前用了,不然就亏了,虽然低级的门派也换不了啥好东西。不过门派可以找宠物还是挺好的,多找一些属性好的,刷上去等级,就等于给你加辅助效果的,相当于本世限定仙器效果,还是挺有用的。<br/>第一世我就把树刷到最高了,然后树下埋东西,转世用,一开始还是两个红色秘籍加一个裂盘,后来我都不加裂盘了,直接三个红色秘籍。<br/>因为裂盘这类的东西,转了世之后一开始确实要不要都行,也就是在里面种仙草,后来仙草的用处也不太大了。<br/>转世仙器,我基本要的都是加自增的,加金钱的,再就是给宝箱的,后来宝箱我基本只开高级以上了,下面的基本都是个数字放在那,不过如果要是想要短时间增加修为,也是可以开一下的,毕竟还是会开出来一些修为的,就是扔东西有些浪费时间。哦对了,还有一个是做任务加修为的,那个我后面拿了,效果也还行,能增加修为,就是别忘了做任务就行。还有一个,是能避天劫的,能省不少功夫,感觉也挺有用的。<br/>一转世,只要钱跳到能买葫芦了,使劲刷葫芦,刷够十个左右,开始开秘籍,基本上运气不差的话,九个能出五个红色,运气好了能出七八个。尽量往修为自增高的刷,因为这个会影响下一世的默认的第一个秘籍的属性。感觉像是前一世最后秘籍的平均水平就是下一世开始的那个秘籍的属性水平,所以每一世后面秘籍多了,我就替换高自增的。<br/>说起来,秘籍的图案好像还影响属性,总感觉那个卷起来的卷轴的最容易出高修为自增的秘籍,其次是那个厚厚的书,最差的就是竖着和横着展开的卷轴,很容易出比同品质秘籍修为自增低的属性。<br/>任务基本都是加中立和正道的,我也试过邪道,邪道的时候,秘籍容易变成邪道,这样秘籍里的修为自增确实很高,就是显示有走火入魔的危险,虽然我也没遇上过,不过后来我还是尽量往正道。<br/>其他的也想不起来有啥了,哦,想起来了,特别想问一句,那个钓鱼真的能钓上来么?我是真的不会这个,怎么着都上不来,不是快了就是慢了。<br/>总的来说吧,再改进改进,现在当个挂机消遣小游戏也行,不过感觉还是有很多地方能做得更细致,加油吧。
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暂给个四星吧,还需要再改进改进。<br/>一开始觉着还挺有意思的,玩着玩着就逐渐套路化了,不过也有可能是这类游戏的通病。<br/>我坚持了那么久,就是为了看看九世轮回后是个什么,显示了一段剧情,然后除了没办**回以及秘籍不能升级了,也没啥了。<br/>社交这块确实需要更新一下,增加些可玩性,现在太过鸡肋了。每一个能交互的人,第一次发生交互是什么修为,到最后还是那个修为。希望能增加一些通过交互行为影响到这些人的机制,也不需要太多,毕竟游戏的主线还是自己,主要是为了增加一些趣味性,实在不行,每过个多少年,随机变动下状态也行。现在这一块可玩性太低了,后来我甚至都不去看社交那一块了。<br/>还有门派,门派也是有点儿鸡肋,一开始修为低加不了高级的门派,加进低级门派,给的效果说不定还是负面的。修为高了,再退,就把做任务刷的点给清空了,别忘了退之前用了,不然就亏了,虽然低级的门派也换不了啥好东西。不过门派可以找宠物还是挺好的,多找一些属性好的,刷上去等级,就等于给你加辅助效果的,相当于本世限定仙器效果,还是挺有用的。<br/>第一世我就把树刷到最高了,然后树下埋东西,转世用,一开始还是两个红色秘籍加一个裂盘,后来我都不加裂盘了,直接三个红色秘籍。<br/>因为裂盘这类的东西,转了世之后一开始确实要不要都行,也就是在里面种仙草,后来仙草的用处也不太大了。<br/>转世仙器,我基本要的都是加自增的,加金钱的,再就是给宝箱的,后来宝箱我基本只开高级以上了,下面的基本都是个数字放在那,不过如果要是想要短时间增加修为,也是可以开一下的,毕竟还是会开出来一些修为的,就是扔东西有些浪费时间。哦对了,还有一个是做任务加修为的,那个我后面拿了,效果也还行,能增加修为,就是别忘了做任务就行。还有一个,是能避天劫的,能省不少功夫,感觉也挺有用的。<br/>一转世,只要钱跳到能买葫芦了,使劲刷葫芦,刷够十个左右,开始开秘籍,基本上运气不差的话,九个能出五个红色,运气好了能出七八个。尽量往修为自增高的刷,因为这个会影响下一世的默认的第一个秘籍的属性。感觉像是前一世最后秘籍的平均水平就是下一世开始的那个秘籍的属性水平,所以每一世后面秘籍多了,我就替换高自增的。<br/>说起来,秘籍的图案好像还影响属性,总感觉那个卷起来的卷轴的最容易出高修为自增的秘籍,其次是那个厚厚的书,最差的就是竖着和横着展开的卷轴,很容易出比同品质秘籍修为自增低的属性。<br/>任务基本都是加中立和正道的,我也试过邪道,邪道的时候,秘籍容易变成邪道,这样秘籍里的修为自增确实很高,就是显示有走火入魔的危险,虽然我也没遇上过,不过后来我还是尽量往正道。<br/>其他的也想不起来有啥了,哦,想起来了,特别想问一句,那个钓鱼真的能钓上来么?我是真的不会这个,怎么着都上不来,不是快了就是慢了。<br/>总的来说吧,再改进改进,现在当个挂机消遣小游戏也行,不过感觉还是有很多地方能做得更细致,加油吧。