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2022-12-01
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很期待。在设定上就很吸引眼球。能够抛开草丛,峡谷这些千篇一律的moba设计,已经让我跟高兴了。希望这款游戏能跳出传统moba的框架,做出新颖的机制
王一婷
任务奖励不能一键领取。<br/>音效打击感弱。<br/>只玩过平安京和几局王者,看过LOL,我印象里好像没见过伤害这么低的防御塔,这塔不是随便越……?<br/>天赋点最好不需要肝氪吧,本来就是抱着试试看的心态来玩,没啥正面体验还要肝这玩意,劝退。<br/>技能数值问题就不瞎说了,就玩了一局教学一局人机,看评论说不太平衡,不过这个东西多调整调整也不是不行。<br/>整体风格导致画面色彩饱和度低,说实话局外角色就不怎么鲜明,游戏里角色特点更不突出。似乎是类似于某舟游(我玩了五分钟就卸载了)的风格?不是很亮眼的感觉。塔防一局游戏基本整个画面是固定的,但是MOBA地图那么大,看起来就蛮单调。<br/>看了其他人评论,原来这个游戏算赛博朋克风格吗?可是赛博朋克也不意味着一水的黑白灰吧,这个不要过度借鉴吧。<br/>玩过阴阳师平安京的应该知道妖狐吧,为啥兽耳角色要拿扇子,因为和风吗?……不是很清楚扇子跟和风之间的关联,反正就很有既视感,尽管在这个游戏里那个角色是法师。感觉角色的设计总体上都不是很有记忆点。<br/>皮肤还算好看,有几个我还挺喜欢,不过似乎细节比较少。原皮模型也是没啥细节,可能玩了平安京对模型太挑了……还有,男角色是不配有皮肤嘛,本来男角色就没几个(也没几个符合我喜好的),点了才发现那个长发的羽玖是男角色,他一个角色竟然有俩皮肤。希望可以多出猛男角色,吸溜。<br/>世界观对于我这样偶尔二次元的2.5次元来说,不是很吸引我,剧情包含名词太多,上来一股脑抛给玩家,有点无聊,我很认真地在看,但是很难记住什么具体内容。其实就是红蓝两方对立嘛……那对抗两方名字看好几遍就记得有个“斯”字。有点折磨。技能,物品也是,这些东西的名字和描述都很抽象。<br/>看了两个角色的小传(?),感觉游戏创造的世界观和符合日常生活中的认知内容之间有割裂感,没有融合到一起。<br/>文案大部分时间给我一种自说自话的感觉——他讲他的,我看不看是我的事?我觉得并不应该这样。<br/>有些地方比如大龙啥的,竟然没重新起个名字什么的,可能内测有点仓促,这个能理解。但是也妥妥说明这是个换皮游戏。<br/>总的来说不是很有吸引力。<br/>感觉这个游戏挺难活下来的,王者,LOLm应该占了MOBA手游大头吧,其他也就是那一亩三分地,挤进来要有更大的吸引力才可以,不然玩家早都熟悉了已有游戏的角色技能、基本操作等等,没啥理由玩一个全新的换皮MOBA
Malody长按or多押断触,这也太影响游戏体验了!
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王一婷
任务奖励不能一键领取。<br/>音效打击感弱。<br/>只玩过平安京和几局王者,看过LOL,我印象里好像没见过伤害这么低的防御塔,这塔不是随便越……?<br/>天赋点最好不需要肝氪吧,本来就是抱着试试看的心态来玩,没啥正面体验还要肝这玩意,劝退。<br/>技能数值问题就不瞎说了,就玩了一局教学一局人机,看评论说不太平衡,不过这个东西多调整调整也不是不行。<br/>整体风格导致画面色彩饱和度低,说实话局外角色就不怎么鲜明,游戏里角色特点更不突出。似乎是类似于某舟游(我玩了五分钟就卸载了)的风格?不是很亮眼的感觉。塔防一局游戏基本整个画面是固定的,但是MOBA地图那么大,看起来就蛮单调。<br/>看了其他人评论,原来这个游戏算赛博朋克风格吗?可是赛博朋克也不意味着一水的黑白灰吧,这个不要过度借鉴吧。<br/>玩过阴阳师平安京的应该知道妖狐吧,为啥兽耳角色要拿扇子,因为和风吗?……不是很清楚扇子跟和风之间的关联,反正就很有既视感,尽管在这个游戏里那个角色是法师。感觉角色的设计总体上都不是很有记忆点。<br/>皮肤还算好看,有几个我还挺喜欢,不过似乎细节比较少。原皮模型也是没啥细节,可能玩了平安京对模型太挑了……还有,男角色是不配有皮肤嘛,本来男角色就没几个(也没几个符合我喜好的),点了才发现那个长发的羽玖是男角色,他一个角色竟然有俩皮肤。希望可以多出猛男角色,吸溜。<br/>世界观对于我这样偶尔二次元的2.5次元来说,不是很吸引我,剧情包含名词太多,上来一股脑抛给玩家,有点无聊,我很认真地在看,但是很难记住什么具体内容。其实就是红蓝两方对立嘛……那对抗两方名字看好几遍就记得有个“斯”字。有点折磨。技能,物品也是,这些东西的名字和描述都很抽象。<br/>看了两个角色的小传(?),感觉游戏创造的世界观和符合日常生活中的认知内容之间有割裂感,没有融合到一起。<br/>文案大部分时间给我一种自说自话的感觉——他讲他的,我看不看是我的事?我觉得并不应该这样。<br/>有些地方比如大龙啥的,竟然没重新起个名字什么的,可能内测有点仓促,这个能理解。但是也妥妥说明这是个换皮游戏。<br/>总的来说不是很有吸引力。<br/>感觉这个游戏挺难活下来的,王者,LOLm应该占了MOBA手游大头吧,其他也就是那一亩三分地,挤进来要有更大的吸引力才可以,不然玩家早都熟悉了已有游戏的角色技能、基本操作等等,没啥理由玩一个全新的换皮MOBA