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2022-12-01
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第一眼看这个游戏就很喜欢,虽然我没有参与测试,但是我通过一些途径了解了这个游戏,并提出以下建议。英雄太简单,技能设计不够大胆,可以稍微设计一些难度较大的英雄。地图有一点小,我认为可以将地图设计大一点。英雄的强度还需要再努力一下,做到尽量平衡。英雄服装可以保守一点,要是遇到隔壁王者的王女士,也不好。玩法可以稍微创新一下,比如什么终极装备呀,什么终极技能啥的,游戏可能会更趣味。
langrisser
四星吧,moba手游都玩过,出了英雄和技能其他都一样
acquirement
有测试资格,玩了两天,我的评价是,比300还烂,英雄平衡稀烂,手感也是稀烂,因为我玩别的MOBA也是玩射手位置,然后玩你游ADC给我的感觉是点平aa不出来一样,轮盘也是跟划不动一样,手感极差,都2022年了,出MOBA手游总得有点新鲜的东西吧,场外建模在好看在涩,你12+的游戏一定会被和谐,官方多长点心吧,还有装备价格也是一个比一个贵,装备全是2000+起步,手游都讲究快节奏,装备价格建议在调整调整,还有多出点原创的吧,手感优化优化,英雄平衡也希望能做好吧,目前还是二测,希望公测的时候大部分问题都能解决吧,不然你游公测没多久就暴死,毕竟国内MOBA手游该有的类型都有了,你没点特色没人玩
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langrisser
四星吧,moba手游都玩过,出了英雄和技能其他都一样
acquirement
有测试资格,玩了两天,我的评价是,比300还烂,英雄平衡稀烂,手感也是稀烂,因为我玩别的MOBA也是玩射手位置,然后玩你游ADC给我的感觉是点平aa不出来一样,轮盘也是跟划不动一样,手感极差,都2022年了,出MOBA手游总得有点新鲜的东西吧,场外建模在好看在涩,你12+的游戏一定会被和谐,官方多长点心吧,还有装备价格也是一个比一个贵,装备全是2000+起步,手游都讲究快节奏,装备价格建议在调整调整,还有多出点原创的吧,手感优化优化,英雄平衡也希望能做好吧,目前还是二测,希望公测的时候大部分问题都能解决吧,不然你游公测没多久就暴死,毕竟国内MOBA手游该有的类型都有了,你没点特色没人玩