冒险
2022-12-01
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廖慧敏
我个人认为这款游戏设计的非常好,但可玩性还可以提高,我本人连续肝了三天就通了一周目,二周目过了一半,但不知道为何冒险模式上开不了第二层,或许是我等级不够?最后我要说的就是这个游戏福利真的很不错,期待以后的玩法,彩蛋真的超多。(附:本人曾玩过艾希,但手残,一直过不去汐关卡,最后只能放弃)。
吴南北
游戏是妥妥的行为艺术。玩法虽然肝且烂,但不得不说游戏给人带来的思考是有的。从不明所以的礼包名称到不知所云的剧情,可以看出制作者真的是随心所欲;并且一反常态整出了请假,可以让你天天挂机,也能窥探到制作者对目前游戏和玩家在肝这方面的态度。至于氪金方面,据说这公司做PC游戏,虽然口碑很好但依然血亏,反而是随便做的手游却能赚的盆满钵满,不正说明了国内手游玩家人傻钱多吗(没有嘲讽的意思)。从游戏内商城的一开始的设置不就是暗示很多手游割“韭菜”吗,这也是对玩家的考验,真正有脑子的玩家是必不会氪一开始的礼包的。
xclient
从赞扬的角度说,这是用生命和前程做一次无功无奈但起码耀眼的反抗,现在游戏没有推广度,没有很多的实况,没有很完整的测评,也有很多不完善的内容(别提行为艺术,不完善和想主管表达一眼就能分辨出来)对这游戏的未来很担忧,你说他想表达的能达到吗?我估计悬,相关内容都特么喊几年了,明说都没用何况是暗示?你说他能靠内容长期活着吗?也挺悬,游戏内容确实缺口有点大,而且收费内容也主观地远离648体系。就怕干到最后落得个徒劳无功。
莱萨切克
玩了快一周了,福利啥的还行,不咋肝,立绘都挺好看的。就是感觉武器太少了,角色方面,我抽了两次十连盲盒之后感觉不应该碰盲盒池,应该就扭蛋养ssr角色强度应该还厉害些,一星神话还是拉了点,不过虚拟偶像是真豪看呐。
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游戏是妥妥的行为艺术。玩法虽然肝且烂,但不得不说游戏给人带来的思考是有的。从不明所以的礼包名称到不知所云的剧情,可以看出制作者真的是随心所欲;并且一反常态整出了请假,可以让你天天挂机,也能窥探到制作者对目前游戏和玩家在肝这方面的态度。至于氪金方面,据说这公司做PC游戏,虽然口碑很好但依然血亏,反而是随便做的手游却能赚的盆满钵满,不正说明了国内手游玩家人傻钱多吗(没有嘲讽的意思)。从游戏内商城的一开始的设置不就是暗示很多手游割“韭菜”吗,这也是对玩家的考验,真正有脑子的玩家是必不会氪一开始的礼包的。
xclient
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莱萨切克
玩了快一周了,福利啥的还行,不咋肝,立绘都挺好看的。就是感觉武器太少了,角色方面,我抽了两次十连盲盒之后感觉不应该碰盲盒池,应该就扭蛋养ssr角色强度应该还厉害些,一星神话还是拉了点,不过虚拟偶像是真豪看呐。