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立绘、剧情勉勉强强,映月城与电子姬彩蛋才是特色
说一说玩映月城与电子姬几天下来的体验,首先在评论里争议很大的剧情方面,剧情╱彩蛋是需要分离开的,幻刃一直很擅长在二三维的互动之间下功夫,制作人的数据系统,商城的讽刺,每日的发信,让人有别致的体验。 其实这种手法也有很多用过,例如心肌梗塞文学部和君与彼(与彼)之恋,超脱游戏之外拉出现实,这样是很新奇和...
tampax
vivo S9
玩法新颖、福利很高,映月城与电子姬可玩性较强
映月城与电子姬你的难度能不能降一点?新出的夏活是要新人肝死吗??你不仅难度大材料还贵,看了下论坛发现顶配也难打,出一个活动既不让老玩家享受福利也不给新人留活路,我反手给运营和策划扣个6。 我理解做游戏很苦很累,但说实话哪款游戏不是这么过来的?哪个职业不是这么过来的?作为一个集数值游戏爱好者(嗯嗯我认...
苏毅然
iQOO Z3
映月城与电子姬沉浸感极差!氪金抽卡提不起劲
说实话,映月城与电子姬这款作品真的很难一言而尽,以游玩角度而言显然它并没那么有趣,游戏类型是横版射击,这种类型的游戏在市面上十分常见,但显然制作组似乎没能做出属于自己的特色。 剧情内容是老一套的“xxx爆发毁灭世界,然后玩家带领ooo们怎么怎么样”的末世王道。角色的塑造缺乏深度与吸引力,很难提起收集...
柳翰雅
iPhone SE 2
映月城与电子姬手游有亮点,潘多拉系统很有想法!
如果是映月城与电子姬玩家角度,我怎么说呢,我有所收获,但是付出劳动,游戏内回报收益不可观,就很特别,现在心情就是很微妙的感觉,并不是对这游戏之前这种那种感觉烦,玩家,能收获乐趣,了解东西就可以了,又不是牵扯什么课题,需要检查,推敲,或许从一开始请假,就没必要太认真吧。 大家都对数值太过严苛了,现在想...
姚汝能
iPhone SE 3