冒险
2022-12-01
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这是我第二次做评价了,我觉得游戏做的有点意思,尤其是闪避系统,给我一种盾反的感觉?即刻指令四星的玩家在bb。氪金体感还是不错的其实。希望能出一些新活动,新角色!尤其中的尤其,希望把紫色角色五星溢出之后的问题解决一下,我总不能每天看着一个五星加一加二吧?
张佑荣
游戏很棒,希望制作组加油,再接再厉,首先角色星级差距很大(指1vs5差距很大)橙色不砸满实际上5不如初始好用(每日人物给5星人物升星兑换碎片,有了一星的早晚都能nb起来,不计算活动四个月从一星到5星),还有保底人偶,那个加速玩起来真的鬼畜,尤其爬塔加buff,点开面板牵绊。。刷上去看看去。我才玩了两天,这次up角色上了5星用来打螃蟹爽爆了,开心。
骆非池
那一大堆手稿是干嘛用的,就看着像各关的地图的那个。
王厚军
游戏想法很好,里面有很多解构的部分也令人深思,但是核心玩法并没有很好玩。手感十分糟糕,同样类型的元气骑士在这方面要好得多。虽然觉得是个不错的游戏,但最终还是卸载了。在体验了种种解构的部分之后,能留住人的还是要靠一些游戏本身的内容,比如吸引人的剧情或者说有趣的玩法。对于剧情在设定和走向上我觉得还可以,但是没有什么代入感,没有太让人想知道接下来发生什么的想法。反正加油吧,做出让人觉得好玩的游戏感觉还是要靠游戏本身的内容。
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骆非池
那一大堆手稿是干嘛用的,就看着像各关的地图的那个。
王厚军
游戏想法很好,里面有很多解构的部分也令人深思,但是核心玩法并没有很好玩。手感十分糟糕,同样类型的元气骑士在这方面要好得多。虽然觉得是个不错的游戏,但最终还是卸载了。在体验了种种解构的部分之后,能留住人的还是要靠一些游戏本身的内容,比如吸引人的剧情或者说有趣的玩法。对于剧情在设定和走向上我觉得还可以,但是没有什么代入感,没有太让人想知道接下来发生什么的想法。反正加油吧,做出让人觉得好玩的游戏感觉还是要靠游戏本身的内容。