FIFA足球世界
4分

养成

2022-12-01

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已收录全网13个分类,904部手游

系统基础参数
上市日期
2020-04-21
外形
159.81mm*76.13mm*8.13mm/176g
CPU型号
海思 麒麟 710A
CPU频率
2.00GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
Mali G52
RAM容量
6GB
屏幕
6.4英寸 / 1560×720像素
电池容量
4000mAh
续航时间
理论待机时间约412小时
玩家评论精选

史小诺

游戏整体的操作难度不是很大,人物建模方面很精致,但是感觉最影响游戏体验的就是操作手感,当你在控制球员跑动的时候总是一会儿那个摇杆自己就跑回了圈里然后变成“自动“,特别是在防守和进攻这种关键时刻出现了问题导致失利,真的是非常气愤,希望官方可以修复一下这方面的问题。

02-17

medion

有着足球手游里最好的引擎最拖后腿的策划。操作无脑,就像是个比拼能力值的集卡游戏。只要球员分高,中场都能射进门,FIFA远射世界真是名不虚传。还有能力值涨得太快,根本就不保值,更新换代飞速。最近换个配置更高的手机居然只能开标准画质,说我机型不适,求求赶紧加点机型吧。把匹配机制也好好优化一下,要是能出端游的街球模式和双人模式就更好了。

02-09

麦子杰

玩过前几代FIFA手游,算是六年以上的老玩家了。这代FIFA,与前作相比阉割严重。和我玩的最久的FIFA14相比,少了不少游戏体验。比如隐藏成就系统,14在你初次完成带帽等事件时会有成就提示。再比如球员过人,14的过人动作通过摇杆自己完成,理论上所有球员能做所有过人动作,不过能力值低的球员做特技动作时会导致人球分离。还有防守球员的AI太差了,只有我手控的球员和协防球员会包抄,其他人毫无跑位完全站桩。不知道氪金之后,使用高数能力值球员会有所改善?期待抽到强力后卫给我点惊喜。

03-05

李七喜

这真的是我玩过众多足球游戏里最喜欢的了,首先游戏真的不需要大氪,我就小氪了一点就搭配了一套中等偏上的阵容,而且游戏里对于球员的立绘建模都很真实,每个球员直接还会有默契度这个小细节,真的就很接近真实,玩起来代入感是非常强的。不过让我头疼的就是匹配机制的问题,感觉很难碰到旗鼓相当的对手,每次都是比我等级高阵容好的,打个十几局能赢一两局都不错了,希望官方可以对匹配这点进行一下平衡,要不然我觉得肯定会造成玩家流失的。

02-25
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