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2022-12-01
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一款全新的游戏要怎样吸引玩家?自然是要从画面和玩法两个方面双管齐下才能够最大程度上满足玩家的需求,作为一款新上线的游戏,《法洛依:幻境》从一开始的画面就彰显出了自己的不同。奇异的怪物,史诗般的剧情,仿佛燃烧着的音乐,都动人心魄,不过正式进入游戏后,我便有些哭笑不得,刚刚看到的那些画面仿佛是虚假宣传,真正存在的是这充满了二次元风格的立绘,还有这并不精致的UI,不得不说,我大失所望。不过秉着既然来都来了,就先好好评测一番的心情,我继续玩了下去。可以说这个游戏就是另外一种形式的回合制战棋游戏,我一向不擅长这种游戏,因为这类游戏玩一会儿了就会觉得无聊,实际上体验来看的确是这样,加上并不激动人心的音乐和简陋到令人无语的立绘,目前体验下来的确没有继续渗入玩下去的欲望。不过不得不称赞的是,虽然看起来是一个还未完成的作品,但是在游戏的各个方面还算是用心,细节的新手指引,特色的指令卡模式,虽然能够给玩家自由的发挥,但是一定程度上也加剧了战斗繁琐,有利有弊吧。作为一款新游戏,《法洛依:幻境》的缺点很多,但是依旧能够改进,希望游戏能够积极更新,给玩家带来更好的体验。
杨梅头
创意很足,战斗方式很多,看的出作者匠心和细致。休闲时打上一二关很不错,养成收集的要素也不少,就是关了战斗动画后敌人的血量降低看不见了,有点麻烦
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打人扣血有点僵硬就是a人后扣血可以在外面血条上显示会好点
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一款全新的游戏要怎样吸引玩家?自然是要从画面和玩法两个方面双管齐下才能够最大程度上满足玩家的需求,作为一款新上线的游戏,《法洛依:幻境》从一开始的画面就彰显出了自己的不同。奇异的怪物,史诗般的剧情,仿佛燃烧着的音乐,都动人心魄,不过正式进入游戏后,我便有些哭笑不得,刚刚看到的那些画面仿佛是虚假宣传,真正存在的是这充满了二次元风格的立绘,还有这并不精致的UI,不得不说,我大失所望。不过秉着既然来都来了,就先好好评测一番的心情,我继续玩了下去。可以说这个游戏就是另外一种形式的回合制战棋游戏,我一向不擅长这种游戏,因为这类游戏玩一会儿了就会觉得无聊,实际上体验来看的确是这样,加上并不激动人心的音乐和简陋到令人无语的立绘,目前体验下来的确没有继续渗入玩下去的欲望。不过不得不称赞的是,虽然看起来是一个还未完成的作品,但是在游戏的各个方面还算是用心,细节的新手指引,特色的指令卡模式,虽然能够给玩家自由的发挥,但是一定程度上也加剧了战斗繁琐,有利有弊吧。作为一款新游戏,《法洛依:幻境》的缺点很多,但是依旧能够改进,希望游戏能够积极更新,给玩家带来更好的体验。
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创意很足,战斗方式很多,看的出作者匠心和细致。休闲时打上一二关很不错,养成收集的要素也不少,就是关了战斗动画后敌人的血量降低看不见了,有点麻烦
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