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2022-12-01
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内含建议,请仔细思考后再来评价,欢迎友善交流。<br/>卡牌游戏的特色是摸索出一套套有趣的卡组过关,选牌无法跳过我觉得还行毕竟可以刷新,但刷新也太贵了吧,别说每次打完会给钱,你能保证刷一次就能拿到好牌吗,很多次都要亏钱刷两三次,虽然亏几十块钱影响不是特别大,但真的特别影响游戏体验!你说可以洗完脸回来重来一盘,那我上一盘浪费的时间你赔给我?真的特别影响游戏体验!<br/>对比其他卡牌类游戏,其他是从一套烂初始卡组逐步被玩家优化到精简,这个是初始一套中规中矩,越玩牌越烂,越玩牌越多。<br/>给三个建议:<br/>1.刷新费降低,想维持难度可以往初始手牌里塞多两张普通卡<br/>2.降低强化费用,降到25<br/>3.重做部分鸡肋卡,哪些鸡肋dddd<br/>新手太劝退了,要不是我玩过挺多这种游戏,我可能早弃了,希望游戏能好好改进,别浪费这么好的创意<br/>关于脏牌特色的回复:<br/>这游戏的特色是剧情,航线,人物,战斗位置。反而脏牌才是卡牌游戏烂大街的“特色”,不是说脏牌不好,是可以脏,但用户能体验慢慢被精简干净的感觉,不是过关完看着给的三个烂牌无能狂怒<br/>降低洗牌成本,怎么说也是有利无害吧?对游戏的难度也没多大影响<br/>对于爱玩玩不玩gun的评价:<br/>就冲这游戏剧情,钱我是充定了。我确实可以玩别的游戏,但我真的欣赏这游戏,所以才有这篇评论。不仔细想一想我的建议有没有道理,就硬洗地,送一句话“没有批评的赞美毫无意义”<br/>对新人的建议:<br/>剑术大师开荒,做任务为主,能通第一张图如喝水后再肝竞技场,探险家神角色,选加攻卷轴,弹幕等多段伤害打输出
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