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2022-12-01
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感觉对于二次元游戏有兴趣的话可以去试一下。之前了解过日服,虽然说整体系统还是手游固有模板,但是在玩法上面还是能够让人眼前一亮的。游戏将作战区域分为陆地和空中两个层面,双线操作。需要分别对两层都进行战术布置,策略性还是相当可以的。同时机制比较复杂,多种兵种、对地攻击、对空攻击以及不同功能的炮弹:穿甲弹、高爆弹等等,这些内容都让游戏的玩法比较复杂。当然为了照顾多数玩家,还是可以选择一件自动战斗的。上面的这些情况都是基于日服来讲的,这个游戏国服可能会特殊一些,除了立绘等方面的改变,在游戏玩法机制以及数值系统等方面都有很大的调整,你说是两款不一样的游戏都没啥问题。明天的测试应该是付费测试,这样的话其实距离上线应该也不会太远吧,预下载可以先去下载了,等开服直接冲就完事。至于美术方面比较偏向废土风格,UI整体也没有很鲜亮的感觉,看个人的接受程度,我个人感觉还是不错的。
片翼之鸟
玩这个游戏很上头,找回了当初玩少前的感觉,虽说开服运营出了点问题,但是反应迅速,查号排错很到位,补偿也多,希望国服越做越好,加油。
王山魁
评分低的原因,一部分是被游戏复杂的机制劝退了,另一部分就是真的有很多问题了,立绘是一方面,确实有些老了不主流,但是能接受,还有就是智障AI自动!动真的太拉夸了!有资源获取太少了,关卡难度也是大有问题,前期太难了,对于萌新太不友好了,难度还是循序渐进比较好。希望游戏能再改进改进吧,现在的游戏给我一种还是测试版本的感觉。加油吧,我还挺喜欢这游戏的。
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片翼之鸟
玩这个游戏很上头,找回了当初玩少前的感觉,虽说开服运营出了点问题,但是反应迅速,查号排错很到位,补偿也多,希望国服越做越好,加油。
王山魁
评分低的原因,一部分是被游戏复杂的机制劝退了,另一部分就是真的有很多问题了,立绘是一方面,确实有些老了不主流,但是能接受,还有就是智障AI自动!动真的太拉夸了!有资源获取太少了,关卡难度也是大有问题,前期太难了,对于萌新太不友好了,难度还是循序渐进比较好。希望游戏能再改进改进吧,现在的游戏给我一种还是测试版本的感觉。加油吧,我还挺喜欢这游戏的。