灰烬战线
4分

养成

2022-12-01

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系统基础参数
上市日期
2022-03-18
外形
163.99mm*76.09mm*8.90mm/200g
CPU型号
联发科 天玑700
CPU频率
2.20GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
Mail-G57 MC2
RAM容量
6GB
屏幕
6.6英寸 / 2408×1080像素
电池容量
5000mAh
续航时间
理论待机时间约576小时
玩家评论精选

乔碧罗

终于要国服公测了,爷青回。之前去日服肯过生肉,除了活动任务的要求看不懂,剧情看不太懂,其他的都还好,挺硬核的,不说那么多了。

02-25

雷迪嘎嘎

测试服到正式服玩家游戏整体:从界面到战斗以及养成还是不错的立绘:画质就算调到高清看起来还是很模糊,转换形态两种画风不怎么出众,可以参考碧蓝航线以及双生视界的立绘,交互性不高战斗:感觉是这个游戏的特色,机制天气策略机种以及阵营回合制确实很硬核界面:UI很老旧,返回以及按键都很硬质,没有点上去的反馈抽卡:动画确实不错剧情:目前在0章,后续观望建议,可以增加些收藏品之类的,还有画质清晰点

02-11

幽兰剑

国服啥时候上线啊。我要把日服没氪来的皮肤都氪了。为啥我今天更新之后就一直闪退,游戏都打不开了。新活动玩的一肚子火,固定阵容确实是要我们动脑的意思,但我玩的感觉跟nm魂斗罗一样就难受的很,一个个脆的跟纸一样,第一回合还在跟对面你来我往,第二回合前排就让对面的狙击全给点废了。容错率低的过分,一不小心又得重来,抽卡凸概率就算了我打个关卡还得凸概率就真的烦,下班了休息玩了几个钟头结果就加了几十代币和一点蚊子腿,有这时间我去干别的不香吗。平时日常里打打素材氪氪金抽抽卡把角色练满,结果到开活动的时候又不给用,那我练角色干嘛?打工人真的没那么多时间耗在手游上面,玩游戏是来放松的不是来给自己找不快的。

02-15
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李凡一
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夏美酱
2015-2017在线玩家,老区,最开始不太懂这游戏在玩什么,缩在一个小角落里默默种田。第一次采集被人打的时候,反而和对手交了朋友,还自建了联盟壁垒、联盟采集。当时有几个大哥过来帮我们建造,感觉列王满满都是温情。当我们开始努力招盟友,加油发...

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大雕烧
两年前玩过合战三国一段时间,差不多万氪,后来脱坑不玩了,看到最近更新了,有点怀念(其他游戏氪过头,养肝回血),重新进坑,克服了各种BUG存活了下来,也没有被封号,但是按照之前对游戏的感知和现在比起来,我觉得策划可能缺钱了。 升一星要20魂,...

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来自华为 nova 8 · 01-24