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2022-12-01
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肝都不好了,游戏节奏太慢了,我不太喜欢它的暗黑风格,如果这个游戏概括一下的话,那就是太肝了。又费时间又肝。但你要是个非酋的话,玩这游戏挺好的。爆率高。但你要注意一下你的肝。
姆q
提起《灰烬战线》的上线也算意料之中,我只是没想到国服上线会这么晚。半年多前上线日服到付费删档测试的国服,如今国服正式上线,耗费小一年时间曲线救国,如今游戏内容总让有人觉得有点疑惑,不禁让人想打出两个字:就这?大家看重的就是游戏中相关的一系列内容,从角色建模、战斗系统、养成部分、剧情、卡池深度等等。从角色建模来说,《灰烬战线》本质上应该算是同人创作转商业游戏的案例之一,可能很多玩家并不是很了解这个事情,所以也就不过多介绍了,因为解释了也没啥用。
刘书宏
我tm直接一星。以上纯属玩笑。讲些题外话,今年不知道怎么回事,我期待的游戏一个比一个烂,一手不错的牌愣是打得稀烂。就很迷惑。以下正题。1、开局无限十连动画拖沓,概率存疑,运营还整小动作,把几个t0全移出新手池。真的厉害。之后的池子30连不见一个金,感觉概率低于公示。2、虽然有战斗动画跳过了,但战斗仍旧拖沓。优化也存在问题。3、关卡难度过高。你这游戏确实不是一下子就能完成养成和推图的,但关卡难度过高就是游戏的问题了,一图都能有全损属实厉害。最后的题外话,用我群里一个大佬的话:青元网在令人失望上从来没有令人失望。
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姆q
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我tm直接一星。以上纯属玩笑。讲些题外话,今年不知道怎么回事,我期待的游戏一个比一个烂,一手不错的牌愣是打得稀烂。就很迷惑。以下正题。1、开局无限十连动画拖沓,概率存疑,运营还整小动作,把几个t0全移出新手池。真的厉害。之后的池子30连不见一个金,感觉概率低于公示。2、虽然有战斗动画跳过了,但战斗仍旧拖沓。优化也存在问题。3、关卡难度过高。你这游戏确实不是一下子就能完成养成和推图的,但关卡难度过高就是游戏的问题了,一图都能有全损属实厉害。最后的题外话,用我群里一个大佬的话:青元网在令人失望上从来没有令人失望。