红玄传首测种草:硬核试玩后我给游戏剧情、画面、玩法打4分

时间:2023-01-21 22:48:40
分类:养成
阅读:303
中评:看不懂 游戏时长:188小时 设备:iQOO U5

没想到我还挺幸运的,填了问卷后就拿到了红玄传首轮资格,前几天还有客服小姐姐加我,有问题可以直接找她沟通,不说游戏本身如何,这种运营模式我还是第一次遇到,真的感觉到官方的诚意和态度了。

红玄传首测

话归正题,先说说我目前体验后对游戏的感官和想法吧:

游戏剧情

因为早前看红玄传宣传的时候,官方对剧情就比较推崇,所以对于我这种平时玩游戏很少特意去关注剧情的人,也放下推进的速度去看了主线剧情。

体验了几章的剧情,首先主线有剧情旁白加上符合人设的配音这点,很好地提升了剧情的代入感,如果游戏后期能全搭配上这种剧情配音,是很加分的一项。不过目前能体验的剧情章节不多,虽然对整体剧情了解度不够,但是起码不是一个无脑小白文。

游戏的画面

作为大部分玩家初次体验最直观感受游戏,画面精致度,角色立绘的好看与否,真的是一个让人选择走或留的重要一点,而红玄传这游戏的画面品质还是很高的,角色立绘与建模差别不是很大(终于建模不用给美工跪下谢罪了)然后图鉴风与立绘是完全两个不同的画风,我个人更喜欢图鉴风格,异域感很强。

红玄传张君羽

然后战斗画面上,技能大招也出乎了我的意料,比如南晚花的大招会有成片的花海出现,还有吕朵朵的能召唤出海浪攻击,技能特效华丽但并不会显得很乱。

玩法体验

最初会给你两个选择,相信还是不相信天道,体验PVP和PVE两个不同路线的玩法,剧情上也会有不同。这个因为两个服都能建号,其实是都能玩到的。

游戏本质其实挂机放置为主,不过战斗我玩的时候发现策略性还是挺强的,尤其是第四章开始,如果阵容搭配和站位不对,即使比怪战力高1w多,都不一定能直推过去。目前没遇到卡关,打不过可以选择先打其它的怪,等后续等级和装备跟上在继续推就行。

总的来说,红玄传游戏现有的玩法完成度比我想象中高很多,当然也有一些小细节上的问题亟待优化,像是玩久了会有轻微发热,战斗结束前偶尔会卡一下,有时候明明打完了,结果卡住几秒后发现自己死了,就很郁闷。希望后面能尽快优化这些小问题。
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